诸位大神不要喷我……以下是我转载的。是我一直纠结的问题。。
我是个悲剧的精灵小星星。 魔道。精灵同为布甲。2.0魔道的技能完善了命中 抵抗 增幅的不足。魔道成为了最完美的职业。而精灵的技能常年没有质的改变,所谓的神技 只有瞬变和抵抗契约。
魔力倍增:在一分钟的时间内 施法速度缩短10%。增幅提高300魔法命中提高300 魔法暴击提高100.
元素结界:一分钟的时间内 魔抗提高300 。 属性防御提高300。
就是这两个技能,让多少精灵羡慕不已。 有了这些技能,本身的魔石可以随意的达到一个极端化,用技能来弥补魔道剩余属性的不足。一个魔道一身抵抗加上技能,2300抵抗。1800的命中2300的增幅已经不是梦。再看看精灵星。 只有抵抗契约和瞬变还可以炫耀。 如今抵抗盛行的时代,瞬变有的时候都会抵抗。有人说,抵抗精灵恶心。但是谁想过。野外打架的时候,本身是抵抗套,但是对方人群当中有魔抗,(1v3) 一个人没有变到的话 都会打的很吃力,甚至是自己黑白吧。 要不就是换命中套。但是一般的命中套都不是精锐千,有的是副本有的是精锐百,根本不抗打,就算是变出来了,没有增幅 杀不死人,人家变回来了 自己就被杀了。玩精灵的有没有过这种经历? 有木有……再说,精灵穿抵抗是因为保命技能太少了,没有幻影,没有瞬移,本身不是抵抗的话跑路都难。有人说 替代。但是替代10F的cd,很蛋疼……有的时候BB还跟不上就不会替代伤害,自己还是死。
我是个悲剧的精灵小星星。 魔道。精灵同为布甲。2.0魔道的技能完善了命中 抵抗 增幅的不足。魔道成为了最完美的职业。而精灵的技能常年没有质的改变,所谓的神技 只有瞬变和抵抗契约。
魔力倍增:在一分钟的时间内 施法速度缩短10%。增幅提高300魔法命中提高300 魔法暴击提高100.
元素结界:一分钟的时间内 魔抗提高300 。 属性防御提高300。
就是这两个技能,让多少精灵羡慕不已。 有了这些技能,本身的魔石可以随意的达到一个极端化,用技能来弥补魔道剩余属性的不足。一个魔道一身抵抗加上技能,2300抵抗。1800的命中2300的增幅已经不是梦。再看看精灵星。 只有抵抗契约和瞬变还可以炫耀。 如今抵抗盛行的时代,瞬变有的时候都会抵抗。有人说,抵抗精灵恶心。但是谁想过。野外打架的时候,本身是抵抗套,但是对方人群当中有魔抗,(1v3) 一个人没有变到的话 都会打的很吃力,甚至是自己黑白吧。 要不就是换命中套。但是一般的命中套都不是精锐千,有的是副本有的是精锐百,根本不抗打,就算是变出来了,没有增幅 杀不死人,人家变回来了 自己就被杀了。玩精灵的有没有过这种经历? 有木有……再说,精灵穿抵抗是因为保命技能太少了,没有幻影,没有瞬移,本身不是抵抗的话跑路都难。有人说 替代。但是替代10F的cd,很蛋疼……有的时候BB还跟不上就不会替代伤害,自己还是死。


















