单从弹幕密度和复杂度上来讲星莲船在六作L中算是简单的,但是由于飞碟的存在,使星莲船L被很多人当做是最难的L。其实,只要飞碟能吃好,星莲船可以算是最简单的一作。
但是想吃好飞碟并没有那么简单,引用下sjf大人的话:
“但是xlc L却是公认的最难L没有之一,很多神触能用单小爱通yyc L,魔c通dld L,但是却通不了xlc L。
原因就出在蛋疼的飞碟系统上,混关流程需要对6面的开飞碟路线进行详细规划,还要保证喂满+击破,等等。
飞碟系统的蛋疼之处:
1.我正要吃一个红碎片,吃到前一瞬间它变蓝了
2.我要冲上去吃飞碟,结果biu,飞碟也没开出来 ”
——By sjf_101s
当然他说的有些太绝对了,规划不需要很详细,只要有个大体指导思想就行(尤其适用于四面)。招出来的飞碟也不一定非要喂满再击破。比如绿碟,一般来说喂满了放跑也没关系,但是如果它击破后的那个碟很重要的话,就优先击破不必喂满(貌似是废话······)
从他说的两条就可以看出,吃碟时需要冷静的判断自身的处境以及飞碟的变色时间,这个光说没用,要多到实战中练······
“然后对飞碟系统做个简单的介绍:
红蓝绿彩四色飞碟,还有喂满和击破掉落道具这些最基本的就不说了。
每个碎片从掉落到离开会一直在屏幕中间的一个大方块区域中反弹,共计8次后离开。其中变色飞碟大约2.5s变色一次,在没有人为干扰的情况下一般会循环3个红蓝绿周期再离开。(比如说一个红色碎片,从开始到离开,颜色是红蓝绿红蓝绿红蓝绿红)
每个碎片掉落后会按左右左右的方向开始飞(据说是左上右上左下右下,但是我看的碎片都是向下飞的,可能是因为掉落碎片的位置都在它的活动区域上方,所以就向下了),记住每个飞碟是向左或向右就可以。每过一关后,下一个碎片一定会向左飞。
召唤出的飞碟会出现在屏幕正中偏上,从11s开始倒数,倒数到7.6s时会有一次横向移动,位置和你的位置纵坐标相同(一般就是在你的正上方)。大约倒数到3s时开始向版顶移动,1s左右就飞走了,所以它的实际存在时间大概是10s多一点。 ”
——By sjf_101s
但是想吃好飞碟并没有那么简单,引用下sjf大人的话:
“但是xlc L却是公认的最难L没有之一,很多神触能用单小爱通yyc L,魔c通dld L,但是却通不了xlc L。
原因就出在蛋疼的飞碟系统上,混关流程需要对6面的开飞碟路线进行详细规划,还要保证喂满+击破,等等。
飞碟系统的蛋疼之处:
1.我正要吃一个红碎片,吃到前一瞬间它变蓝了
2.我要冲上去吃飞碟,结果biu,飞碟也没开出来 ”
——By sjf_101s
当然他说的有些太绝对了,规划不需要很详细,只要有个大体指导思想就行(尤其适用于四面)。招出来的飞碟也不一定非要喂满再击破。比如绿碟,一般来说喂满了放跑也没关系,但是如果它击破后的那个碟很重要的话,就优先击破不必喂满(貌似是废话······)
从他说的两条就可以看出,吃碟时需要冷静的判断自身的处境以及飞碟的变色时间,这个光说没用,要多到实战中练······
“然后对飞碟系统做个简单的介绍:
红蓝绿彩四色飞碟,还有喂满和击破掉落道具这些最基本的就不说了。
每个碎片从掉落到离开会一直在屏幕中间的一个大方块区域中反弹,共计8次后离开。其中变色飞碟大约2.5s变色一次,在没有人为干扰的情况下一般会循环3个红蓝绿周期再离开。(比如说一个红色碎片,从开始到离开,颜色是红蓝绿红蓝绿红蓝绿红)
每个碎片掉落后会按左右左右的方向开始飞(据说是左上右上左下右下,但是我看的碎片都是向下飞的,可能是因为掉落碎片的位置都在它的活动区域上方,所以就向下了),记住每个飞碟是向左或向右就可以。每过一关后,下一个碎片一定会向左飞。
召唤出的飞碟会出现在屏幕正中偏上,从11s开始倒数,倒数到7.6s时会有一次横向移动,位置和你的位置纵坐标相同(一般就是在你的正上方)。大约倒数到3s时开始向版顶移动,1s左右就飞走了,所以它的实际存在时间大概是10s多一点。 ”
——By sjf_101s
