其实demo已经体会了地图空旷的感觉,地图设计虽然是不错,有立体感,弯弯绕绕爬上爬下,可是敌人根本没几个。正式版也一样,种类少可以理解,发售前制作人也有明确表示精英怪以上的种类比普通小怪更多,但数量别少啊
像鬼武者3通常是一个场景或站点连续刷好几波敌人,同屏敌人也不少,只要手感够好,一次连闪就清了,然后等下一波。让我印象最深的就是二条城,氛围打造得是有点密室逃脱的恐怖感,还期待会有什么不得了的新怪出场,结果依然是稀稀拉拉的这边打三个那边打四个,偶尔很慷慨的塞一只百秽,仅此而已
不知道通关后解锁更多难度会不会有更多怪,连闪得意犹未尽啊。另外精英怪和BOSS的血量也是太薄了,不管你什么方式给BOSS打到空精的,处决一下的崩一闪后BOSS基本就过半血了,差不多两个回合就没了,意犹未尽












