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【资源争夺战·V17的一些想法】

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不放图没热度,客服和策划不关注。
1.看到包龙星在那里扯淡,说是少部分玩家压制门客数,所以改了规则。
你开餐馆的,偶尔出现5个食客只点一两盘菜,你就把所有餐桌掀了,都TM别吃了,给我吃屎去?
你TM是游戏策划,要引导消费,而不是在这限制。你是不会引导?不会让那些只培养5-10个门客的玩家消费?不会让他们多培养客户?那是你工作能力问题,不是消费者,也就是玩家的问题。
在这偷换概念,噢,一部分玩家,一部分是多少,十之一二?为了这几个人,把80%的人赶跑?恶心的人从不觉得自己恶心。
2.我看了你那狗屁倒灶的奖励,什么玩意?技能经验?我缺你的那点技能经验?10个玩家见了齐摇头,策划你是想不出激励玩家的道具了?这是智商不够还是为人**?
3.打着为了玩家减负的角度考虑。得了吧,一堆人用各种工具做日常任务。每天上号就早晚打下资源争夺战,嘿,您猜怎么着?他觉得我打资源争夺战累着了。
你就没看下流失率?有没有看下活跃度的下跌?中大V都在跑路,年底的消费达到预期了吗?还能拿到年终奖吗?
你们可真是一点都不在乎玩家感受啊。铺天盖地的反对充耳不闻,闭门造车的理念当成锦囊妙计,在犄角疙瘩沾沾自喜,有这样的策划团队在,这游戏何愁不黄?
4.最TM恼火的是,一大堆玩家这建言献策,策划享受着左右游戏命运的快感,把自己的私人意志凌驾于大众体验之上,它们有强奸公众意识的快感。压根就没想着改变。
所以,送给这个资源争夺战的改变一句话:恭喜你们,让这个游戏加速死亡!你们一群不充值的策划可真是太懂付费玩家的心理活动了。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-09-05 06:51回复
    说的好,越玩越没动力了。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2026-09-05 08:54
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      2026-10-19 04:15:56
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      玩的三国杀移动版那策划真是脑残中的脑残,一个垄断游戏还能****,让流水砍一半人快跑完了,这策划也有这样的趋势,不知道说啥好,资源争夺战真的是废了,那珍宝也是鸡肋中的鸡肋,要是原本的资源争夺战不改,这个珍宝的功能改成每升一星多10-100个药丸,或者多50书籍经验也行,这样搞这个珍宝的人都不会少


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-09-05 08:59
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        苟厕就是为了推新联动珍宝捞钱,跟什么减负玩家门客之类的没关系。
        全都是想个办法怎么来钱快,然后闭眼瞎搞。
        说到辅助,就更搞笑了,90%以上的号都是辅助挂着,辅助他们还要分成。当然,他们打死也不会认,因为违法。举报也没用,因为解释权在他们手里。
        总之,看开点就行。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-09-05 09:23
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          这个本来就是玩家们很轻松的一个活动,何来“减负”之说?而是策划欲加之罪啊。。。古墓这么辣鸡的活动,费事费力,一秒被秒,体验感极差的活动,不去“减负”。。。现在看到“减负”二字,只能恶心的哈哈哈


          IP属地:福建5楼2026-09-05 09:31
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            确实,这么多费时费力的活动不改,偏偏改这个每天打几分钟的资源争夺战,🐶策真的天生坏种


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-09-05 09:36
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              改得挺好,现在就前2天打打就好了,还不怕浪费次数


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-09-05 09:57
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                减负是真的,但这个只适用那种养打门客的


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2026-09-05 10:26
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                  2026-10-19 04:09:56
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                  顶,有一点说的很好,策划根本不知道怎么引导大家消费,非蠢即坏。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2026-09-05 10:29
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                    减负倒是真的减负,每天都不用上去打了,要是凑齐了每天都不用打了,一个个喊的厉害,无非就是没得像之前一样白嫖那么多书籍经验了而已


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2026-09-05 10:55
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                      上游戏少了很多


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2026-09-05 12:21
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                        现在整个极品团队没一个脑子好的,正常点的策划肯定是想着让玩家往多门客发展,这样氪金的点就变的多起来了;随便举两个例子:
                        其一,养的门客多了需要的皮肤是不是多了,买皮肤的是不是多了(游戏中有很多皮肤党我朋友就是,除非不养,养了就会给这个门客弄个皮肤)
                        其二,养的门客多了是不是需要的资源也多了,想多拿资源是不是要氪金,三岁小孩都明白的道理,到极品团队这帮子人就TM的想不明白!
                        其三,那个妖后黄陵限制怪物的数量简直是脑残,老区哪个不是三四十个一刀切的门客,大V就更多了,你搞个无限数量大家是不是疯狂的放门客养门客,疯狂的氪金拿资源养新门客;这样起码带动两点消费,都是多门客那大家就拼出战令喽,还有就是衙门遍地都是肉的时候想拿帝是不是疯狂拼挑战书,疯狂的买挑战书?这些不是创收点么?@策划包龙星 @极品大夫人 以上几点只是简单举个例子,能够创收的点太多太多了,不知道为什么你们要把路子越走越窄?你出的新珍宝加资源点数量,加就加呗,在原有的官品资源点数量基数加就行了,本来珍宝这个东西都是些蚊子腿有没有不耽误玩游戏,以前没有珍宝游戏不还是一样火热,资源争夺战这一刀砍的太SB了,这一刀无疑是加速了游戏的黄昏,等着倒闭吧。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-09-05 14:31
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                          1、资源争夺战,随机收益是败笔!相当于大门客打来的书籍经验,自己吃不上,要养一大窝门客,俗话说,因材施教,对加成平庸的门客,不应该享受相同的待遇,玩家怎么分配资源是自己的事情,策划不要过多干预!
                          2、打怪榜,永远都是5区的,怎么不多开发25区,50区,100区的?每个玩家号的战力都是有限,就算他能打100万积分也换不到几个东西,道具是越换越贵


                          IP属地:广东13楼2026-09-05 14:50
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                            多说无益,包龙星🐎④了


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2026-09-05 15:25
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                              2026-10-19 04:03:56
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                              这个游戏估计差不多了快,瞎整吧,交易猫有个V11卖1500,挂了好几天没人买,那个区服得差成啥样啊


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2026-09-05 15:32
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