两天都高强度玩了汉雪,新地图和旧图都玩了,先聊角色。俩新角色如果是免费送我不会多说什么,但作为氪角色来说绝对是联动以来负反馈最大的联动角色,强度属实不够,所有考虑角色强度的人尽量想想这可是氪角啊,花大米就这强度行吗,玩着都不舒服。
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首先汉娜,汉娜这角色钱辅定位,但极其注重个人移速,痛点全在难贴人上面,主动技配合自动转账特别废,当作无视主动技转账,纯玩被动觉醒给移速功能辅的弱钱辅还行,运气好才能在主动技回合碰多点人,且说实话拿了ATM友情也容易在主动技能回合碰不到几个人,还是靠商店为主,破技能如果第一回合开基本空过,后续看情况也可能转不了C,这技能我宁可它没防伤buff改两CD,或者给个自带方向抉择都行,主动技挫败感拉满,但比蓝毛技能好了也开不出强,至少开了能保血保命,试过在高压回合开了被三个精英怪略过而美美活下去。
被动还行,6位移和贴人有1币,觉醒也还好,看队友配合和运气,昨天玩一天汉雪体验,包括非图书馆,不是运气差的汉娜都能在七八轮觉醒,最胡一把四回合7层后续还经常碰队友,给移速而言还是很好用的,转账基本靠路过商店了和鲸鱼蒸蛋一样,当然运气差可能全局结束都不觉醒,我有一把玩园林到后面也才3层人偶,那体验绝对是最差辅助了。
本质算是不稳定的功能辅,下限容易过低基本打不了逆风局,转账正常跑商店就行,强度全在被动上,不必绑定雪莉出场,作为氪了55的角色而言评价一般。
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然后雪莉,大力蓝毛属实不咋样,主动技如果能开非常强,7格设置范围属实够大,无论是后面怪拖到前面打、放好位置给别的C发挥、当活体书页收远处残血、或是拉远怪保某残血玩家的命都行,配合自己或队友都很好使。但问题在于得能开啊,有汉娜和没汉娜局图书馆我都玩了,体感蓝毛技能平均就整局开三次,空过技能是常态,有一把图书馆第一个筹码就抓到电池,以为美美开技能结果还是全局就开了三次,太不稳定太吃运气了,作为一个12C技能太容易卡,属实玩着不爽,还不如玩真梦区。唯一爽点就是技能能拉到一堆怪的时候,比正常打完整局都爽。
被动很素,搁图书馆来说,感觉单走就当自带蓝拳套就行,有汉娜配合可以紫拳套以上,偶尔运气好爆发才会叠上去,前中期没移速就难叠,中期很多反击怪也难碰,自己掉层数但凡碰少点都攒不起来。
雪莉唯一优势也就比较适合充能体系充能剑和电磁炮,但充能体系普遍都拉还上限锁死10层,伤害大头还得其他系毕业筹码,且还是有汉娜配合的情况下,有汉娜在一般还能专注辅辅自己快速发育和加移速,单走更普通,那不如玩正常强力C。哦对了猫猫突破完看着不错打算搞一个,唉经验书能不能吐出来让我爱猫。
这角色下限太差劲了,上限只能说有但其他C也能做到,很难想象这是联动角色搁本家图的体验,反而出去暗巷水乡等图玩着更舒服些。
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为啥不满这俩角色强度,还是开头说的,这是花真金搞得角色,对比以往超糖多萝西,这俩明显都不太好使,联动里面公认最弱的超天没法单走所以基本不单选,但选出超糖强度肯定比选出汉雪强度高,毕竟糖糖突破了的强度目前来说是是绝对够的,多萝西就更不用说了。就算抛开氪角来讲,对比全角色这俩只能说勉强合模,没有邦尼和赛克斯那种出来就明显有强度的体验,实际游玩多了就一定会遇到被技能卡不舒服的情况。
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新地图图书馆,我只能说无聊,完全不如运动会有意思,打半天我就不想玩了但开随机还是一堆匹配这图,当时运动会刚出几天基本天天我都是运动会。图书馆难度偏低,和水乡似的只要C正常发育不乱送人头基本上都是稳过,筹码差点也照样打,那怕玩充能蠕动单个C都能干赢,有一局遇到孤②搁一号位绿油油,我糖糖选充能后标记都拖赢了(有三号超天辅),至少目前我野排都是赢局还没输过,不如运动会有难度。
图书馆前期纯无压力,中期高压到后期又没啥压力了,感觉会输都是中期爆怪没处理拖到boss出场后了,这图经济一般、筹码偏少且晚,所以得前期快速发育C,处理中期爆的那波反击怪,这图正常玩很容易出现C三星一堆钱踹兜里,辅助还没钱升二的情况,当然得益于某大盗这cs怪的缘故。总的来说这图就是偏无聊,很容易腻。
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最后是充能体系等一众新加筹码,先说体系外的,磨刀石书签这俩我基本都不拿,搁图书馆这里磨刀不如肾刀一根,书签对忍者和凛的优先度都不咋样,其他角色就更不看了。
而招笑充能体系,评价为纯污染池子
,很难想象一个没有终端的体系还限制10叠层,唯一真神就一个气囊,其次就电磁炮这个金,但是电磁炮伤害还得别的筹码搞,而永动机本质是保运转的,实际充能因为不会全体系抓所以很容易溢出,其他的充能只能说就是配合体系,减CD和电手套基本略过,就充能剑充能鞋最多抓,然后坐等安全气囊电磁炮,角色适配感觉就雪莉和赛克斯这俩,其他目前还没看出来什么适合的。

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首先汉娜,汉娜这角色钱辅定位,但极其注重个人移速,痛点全在难贴人上面,主动技配合自动转账特别废,当作无视主动技转账,纯玩被动觉醒给移速功能辅的弱钱辅还行,运气好才能在主动技回合碰多点人,且说实话拿了ATM友情也容易在主动技能回合碰不到几个人,还是靠商店为主,破技能如果第一回合开基本空过,后续看情况也可能转不了C,这技能我宁可它没防伤buff改两CD,或者给个自带方向抉择都行,主动技挫败感拉满,但比蓝毛技能好了也开不出强,至少开了能保血保命,试过在高压回合开了被三个精英怪略过而美美活下去。
被动还行,6位移和贴人有1币,觉醒也还好,看队友配合和运气,昨天玩一天汉雪体验,包括非图书馆,不是运气差的汉娜都能在七八轮觉醒,最胡一把四回合7层后续还经常碰队友,给移速而言还是很好用的,转账基本靠路过商店了和鲸鱼蒸蛋一样,当然运气差可能全局结束都不觉醒,我有一把玩园林到后面也才3层人偶,那体验绝对是最差辅助了。
本质算是不稳定的功能辅,下限容易过低基本打不了逆风局,转账正常跑商店就行,强度全在被动上,不必绑定雪莉出场,作为氪了55的角色而言评价一般。
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然后雪莉,大力蓝毛属实不咋样,主动技如果能开非常强,7格设置范围属实够大,无论是后面怪拖到前面打、放好位置给别的C发挥、当活体书页收远处残血、或是拉远怪保某残血玩家的命都行,配合自己或队友都很好使。但问题在于得能开啊,有汉娜和没汉娜局图书馆我都玩了,体感蓝毛技能平均就整局开三次,空过技能是常态,有一把图书馆第一个筹码就抓到电池,以为美美开技能结果还是全局就开了三次,太不稳定太吃运气了,作为一个12C技能太容易卡,属实玩着不爽,还不如玩真梦区。唯一爽点就是技能能拉到一堆怪的时候,比正常打完整局都爽。
被动很素,搁图书馆来说,感觉单走就当自带蓝拳套就行,有汉娜配合可以紫拳套以上,偶尔运气好爆发才会叠上去,前中期没移速就难叠,中期很多反击怪也难碰,自己掉层数但凡碰少点都攒不起来。
雪莉唯一优势也就比较适合充能体系充能剑和电磁炮,但充能体系普遍都拉还上限锁死10层,伤害大头还得其他系毕业筹码,且还是有汉娜配合的情况下,有汉娜在一般还能专注辅辅自己快速发育和加移速,单走更普通,那不如玩正常强力C。哦对了猫猫突破完看着不错打算搞一个,唉经验书能不能吐出来让我爱猫。
这角色下限太差劲了,上限只能说有但其他C也能做到,很难想象这是联动角色搁本家图的体验,反而出去暗巷水乡等图玩着更舒服些。
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为啥不满这俩角色强度,还是开头说的,这是花真金搞得角色,对比以往超糖多萝西,这俩明显都不太好使,联动里面公认最弱的超天没法单走所以基本不单选,但选出超糖强度肯定比选出汉雪强度高,毕竟糖糖突破了的强度目前来说是是绝对够的,多萝西就更不用说了。就算抛开氪角来讲,对比全角色这俩只能说勉强合模,没有邦尼和赛克斯那种出来就明显有强度的体验,实际游玩多了就一定会遇到被技能卡不舒服的情况。
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新地图图书馆,我只能说无聊,完全不如运动会有意思,打半天我就不想玩了但开随机还是一堆匹配这图,当时运动会刚出几天基本天天我都是运动会。图书馆难度偏低,和水乡似的只要C正常发育不乱送人头基本上都是稳过,筹码差点也照样打,那怕玩充能蠕动单个C都能干赢,有一局遇到孤②搁一号位绿油油,我糖糖选充能后标记都拖赢了(有三号超天辅),至少目前我野排都是赢局还没输过,不如运动会有难度。
图书馆前期纯无压力,中期高压到后期又没啥压力了,感觉会输都是中期爆怪没处理拖到boss出场后了,这图经济一般、筹码偏少且晚,所以得前期快速发育C,处理中期爆的那波反击怪,这图正常玩很容易出现C三星一堆钱踹兜里,辅助还没钱升二的情况,当然得益于某大盗这cs怪的缘故。总的来说这图就是偏无聊,很容易腻。
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最后是充能体系等一众新加筹码,先说体系外的,磨刀石书签这俩我基本都不拿,搁图书馆这里磨刀不如肾刀一根,书签对忍者和凛的优先度都不咋样,其他角色就更不看了。
而招笑充能体系,评价为纯污染池子

绯晔烟清




古明地蓝








