亲爱的小赛尔:
首先,项目组诚挚地向各位赛尔道歉,9月3日更新后的几天内,我们观察到命运之轮·莫伊莱的胜率出现明显超标,之后立即启动对于命运之轮·莫伊莱战斗内容的复核,得出了设计强度明显超出预期的结论,给参与巅峰的赛尔们带来非常不好的体验,十分抱歉!
我们于9月4日更新后调整了命运之轮·莫伊莱的具体效果,同步推出了精灵因子退还功能,9月18日更新前,需要退还的赛尔可以前往进行退还操作。
通过这次调整和返还,我们深刻意识到本次命运之轮·莫伊莱从设计到上线工作中的不足,我们将引以为鉴,严格把控后续战斗工作流程,加强战斗内容设计的审核力度,保证设计强度的合理性,维护巅峰环境的稳定。
首先,项目组诚挚地向各位赛尔道歉,9月3日更新后的几天内,我们观察到命运之轮·莫伊莱的胜率出现明显超标,之后立即启动对于命运之轮·莫伊莱战斗内容的复核,得出了设计强度明显超出预期的结论,给参与巅峰的赛尔们带来非常不好的体验,十分抱歉!
我们于9月4日更新后调整了命运之轮·莫伊莱的具体效果,同步推出了精灵因子退还功能,9月18日更新前,需要退还的赛尔可以前往进行退还操作。
通过这次调整和返还,我们深刻意识到本次命运之轮·莫伊莱从设计到上线工作中的不足,我们将引以为鉴,严格把控后续战斗工作流程,加强战斗内容设计的审核力度,保证设计强度的合理性,维护巅峰环境的稳定。











