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回复:原来Z1这会的消耗品配件是真的会被消耗的

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不知道 我从来没用过


IP属地:北京来自Android客户端16楼2026-09-03 16:03
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    芯片不消耗的话,那些恢复芯片就会变得比较稀有


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2026-09-03 16:11
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      2026-10-30 02:06:53
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      个人认为对机战难度影响最深远的设定是能不能在敌方回合使用精神。自从有了这个设定以后所有的机战都变成了宝宝巴士。


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2026-09-03 16:26
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        啥玩意,原来vx的小零食不会消耗吗感觉是一次性的压根没带过


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2026-09-03 17:28
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          不是一次性的吗?


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2026-09-03 19:29
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            我一直以为是一次性的消耗品


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2026-09-03 19:30
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              🤣🤣


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2026-09-03 19:30
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                原来现在的消耗品不是一次性的吗,我因为懒得每关都去装所以基本不用一次性芯片


                IP属地:云南来自Android客户端23楼2026-09-03 20:28
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                  2026-10-30 02:00:53
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                  有个不太科学的判断方法,就是看这类消耗芯片给得慷不慷慨,真消耗品时期杂兵都会掉,一回合能用一次的时候比EN上限芯片还稀有


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端24楼2026-09-04 01:09
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                    简单科普一下,消耗类零件变成可以重复使用是从机战NEO开始的,不是从机战Z2开始的,机战NEO发售于2009年10月29日,机战Z2发售于2011年4月14日,如图(发售信息相关图片截取自超级机器人大战官方网站LINE UP页面):






                    IP属地:福建25楼2026-09-05 11:15
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                      花3通关了才发现自己有30多个蓝瓶


                      IP属地:广西来自Android客户端26楼2026-09-11 14:16
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                        我只能说老机战惯的不到最后几关辅助都不舍得用sp芯片,更别提hpen弹药芯片了,哪怕知道现在可以一关一用也会下意识忽略。


                        IP属地:天津27楼2026-09-12 17:24
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