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趋势已经很明显,光栅和路径追踪都是属于古法渲染

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  • 职业killer
  • Voodoo
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
ai正在颠覆每个行业,从前年的手绘界,去年的编程界,今年的影视界,以及持续多年的自动驾驶领域。所有需要大量人工古法作业的工序都会被陆续淘汰,被人工智能工序取而代之。


  • 杯与酒的情
  • Voodoo
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
路径光追还是很有用的,游戏的AI生成要保证画面的一致,不一转视角变一个样,必然要严格按照已有的光影进行增强。
原本光影不对,那也只是把错误的光影变得更有质感和补救的对一些。
还是需要路径光追先渲染位置对的光影的。
不过以后应该就不需要高精度了,路径最终只需要渲染低精度,低分辨率的光影就行,只是要靠他确定一下光影该有位置而已。


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