不一定的,这不是病,这是为了玩家体验刻意设计的,塔防本就是一个垒石头的战斗模式,相比于在你放上最后一块石头时踹烂你的作品,不如早早的摧毁掉你的防线,这会让玩家更有游戏体验,降低你的挫败感,那种水30分钟然后尾波一波打死你的关卡一想就是粪关啊……
塔防基本都是遵从你的阵地坑位有限,对面的进攻无穷无尽的,后期压力大的典型就是各个塔防游戏的无尽模式啊,面对不被刻意限制的怪潮,无上限的进攻密度与部队质量绝对比开局难。
塔防基本都是遵从你的阵地坑位有限,对面的进攻无穷无尽的,后期压力大的典型就是各个塔防游戏的无尽模式啊,面对不被刻意限制的怪潮,无上限的进攻密度与部队质量绝对比开局难。
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