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塔防游戏前期压力爆炸,后期就很轻松了。

只看楼主收藏回复

不知道是不是这类游戏通病,今天买了王国保卫战1,由于前期给的金币太少往往要精打细算,甚至不断开局,不过到了后期基本就好多了


IP属地:河北1楼2026-09-02 17:54回复
    不一定的,这不是病,这是为了玩家体验刻意设计的,塔防本就是一个垒石头的战斗模式,相比于在你放上最后一块石头时踹烂你的作品,不如早早的摧毁掉你的防线,这会让玩家更有游戏体验,降低你的挫败感,那种水30分钟然后尾波一波打死你的关卡一想就是粪关啊……
    塔防基本都是遵从你的阵地坑位有限,对面的进攻无穷无尽的,后期压力大的典型就是各个塔防游戏的无尽模式啊,面对不被刻意限制的怪潮,无上限的进攻密度与部队质量绝对比开局难。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-09-02 18:13
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      2026-09-10 00:32:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      经典布莱克本,前期一堆憎恶


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-09-02 18:17
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        kr1打到伪直男之前是这样,但是后面一些关卡哪怕有电塔冰女这种放全作看都是逆天东西的加成下整体也是比较高压的啊,像沼泽和布莱克本城堡我是觉得中后期压力是没什么降低的感觉。像kr起源那样又臭又长的后期也没感觉特别轻松


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2026-09-02 18:22
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          无尽模式?


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-09-02 18:25
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