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心理博弈类武将来袭?来看看能让你猜猜看吧的武将庄周A8960

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又是我,我用小号从不同的角度,选取庄子不同的传说典故设计了不同角度的庄周,另一个设计可以看我的上个贴。喜欢请多收藏A8960
庄周 宋 4手牌/5体力
蝶兮周兮
登场、回合开始和结束时,你从“蝴蝶”和“庄周”中选择一个作为自己的状态。应战,你可以重新选择自己的状态。每回合限一次,当你成为其他角色使用牌的唯一目标后,你可令其猜测你处于哪种状态,若其猜错,则此牌对你无效,且你添加1张此牌的复制至你的手牌;若其猜对,则本技能失效直至你的下个回合开始。
蝴蝶:当你成为其他角色使用牌的目标时,若你不是该牌的唯一目标,则取消之。你使用牌无法选择其他角色为目标,你无法从其他角色处获得牌。
庄周:你打出的不以其他角色为目标的牌可以额外指定一个其他角色为目标,你打出的以全场角色为目标的牌改为摸一张牌或回复一点体力。
曳尾涂中
每轮结束时,若你本轮没有受伤,复制一张本轮未被打出过的不以其他角色为目标或以全场角色为目标的牌到你的手牌。你阵亡后,你的座位变为“楚神龟”。
楚神龟:没有体力和手牌,无法成为任何手牌或技能的目标,回合开始时,令所有拥有“鼓”标记的角色随机从“闪”“休养生息”“先拔头筹”中获得一张牌,然后回合结束。
鼓盆而歌
登场,你可以选择一名其他角色,你们各自获得一个“鼓”标记。每当你受伤时使其摸一张牌,每当其受伤时你摸一张牌。阵亡,你令该角色获得此技能。

设计思路:
蝶兮周兮,设计灵感当然来自于庄周梦蝶的故事了。庄周晓梦迷蝴蝶,庄周梦蝶醒来后物我两忘、难以区分,这个技能可以让庄周赋予自己两种全然不同的状态,除过有不同的加成外,还使得庄周受到敌人威胁时可以与敌人进行心理博弈,庄周自己分不清自己是蝶兮周兮,自然敌人也只能猜猜看了。这里要注意,庄周状态里不以其他角色为目标的牌同样包括装备牌,也同样可以指定其他角色为目标,但由于实体装备牌结算时唯一,而庄周所选择的目标是后于庄周成为该牌目标的,按照后到先结算的原理,是相当于该角色装备了该装备、而庄周取消了装备,也就是说,庄周是可以给其他人主动装装备的、而且是视为其自己装备,这里要注意如果被选择的角色装备区满,是由该角色自己决定替换哪个,也即与其回合内自己上装备是一样的效果。
曳尾涂中的设计背景取自楚威王征辟庄周一事。庄周说,与其像楚国的神龟那样死了被人供奉在庙堂之上,我宁愿拖着尾巴活在滩涂沼泽里。表达了庄周心向隐逸、不慕富贵的高尚情操。设计中,该技能表现为如果没有被世俗烦扰(受伤),就可以自由自在过自己的隐士生活而受益。可以被复制的牌的范围包括所有的装备牌、桃怒闪易、识破、多多益善、先拔头筹、休养生息。庄周死后,作为变成“楚神龟”,结算效果参考巴清的“怀清台”。楚神龟的效果一回合是令有“鼓”标记的角色从“闪”“休养生息”“先拔头筹”中随机获得一张牌,这里“鼓”标记来源于三技能“鼓盆而歌”。
鼓盆而歌的技能设计灵感来自于庄周丧妻后面对天人永隔所表现出的旷达乐观的人生境界。庄子在“物化”理论的基础上,得出“方生方死,方死方生”的结论,从而论证了生死一齐的思想。生亦何欢,死亦何苦。表现在技能中,庄周开局可以选择一名角色,双方都获得一个“鼓”标记,一方受伤时另一方则摸牌。同时,庄周阵亡时,会令开局被庄周选择获得了“鼓”标记的角色获得鼓盆而歌这个技能,代表庄周的思想得到传承与传播,生生不息、源源不绝。对方获得这个技能会再次触发登场,其可以选择场上仍旧存活的一名角色获得“鼓”标记,重新产生一方受伤一方摸牌的效果。同时庄周阵亡后座位变为“楚神龟”,为还场上还存活的拥有鼓标记的角色提供额外收益。


IP属地:甘肃1楼2026-09-02 17:47回复