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庄子 宋 5手牌/4体力
内圣外王
每回合限一次,当其他角色使你回复体力后,其可以交给你两张牌;当其他角色一次性交给你两张牌后,你可以令其回复一点体力;当你造成伤害后,你可以令目标角色选择弃一张牌并令你回复一点体力或交给你一张牌并令你失去一点体力。
逍遥游
你的每个阶段开始时,你卜卦,你可以用你的一张牌与卜卦牌交换。当你每累计以此法交换三次黑桃牌时,你“化鱼”,每累计以此法交换三次点数为5的牌时,你“化鸟”,你的变化状态持续两个回合。化鱼:你免疫火焰伤害,你下次受到>1点的伤害时将其改为1点;化鸟:你的造成的伤害视为雷电伤害,你造成雷电伤害后,出杀次数+1。
猜意鹓鶵
应战,你卜卦,若结果花色为红桃,该杀视为火属性;当你失去体力时,你卜卦,若结果花色为梅花,你可以选择一名其他角色视为其使用一张休养生息;当战法牌即将对你生效时,你卜卦,若结果花色为黑桃,你可以选择一名其他角色令其交给你至多两张牌。

下面我谈谈我的设计思路:
内圣外王的概念首见于《庄子·天下篇》。这里取后世演变的政治理念,即国家要内行圣王之道、广施仁义,对外要行王霸之道,使四方威服。每当有人表示臣服(回血和交俩牌)后,可以向其施以仁义(使该角色回复体力);每当有不臣服的敌对势力时,便行王霸之道(造成伤害并产生后续效果),敌对势力即使不服王化(表现为弃牌或令你失去体力),但在王霸之道的威服之下,也不得不做一定程度的屈服(令你回复体力或交给你牌)。
逍遥游是庄子的传世名篇。技能设计庄周可以自由更换自己的卜卦牌以此表现庄周逍遥物外的理念,包括庄子自己被挂的久旱、霜冻、天雷、地火都是可以自由更换的,也就是说庄子可以控制自己的判定。这里的每个阶段开始时,时机同之前上线的老羊祜,自己的一个回合共有五个阶段,即开始阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段,每个阶段开始时庄周都进行卜卦并可以使用自己的拍自由交换卜卦牌。北冥有鱼,其名为鲲,鱼游北海故选黑桃,水中的鲲免疫火焰伤害和重击。化而为鸟,其名为鹏,大鹏一日同风起、扶摇直上九万里,风为巽,点数为5,化为鹏后,可以风雷之力连绵不断地对敌人发动打击。
猜意鹓鶵以惠施猜忌庄周,害怕庄周取代自己当国相,于是大肆搜捕庄周的故事为背景进行设计。庄子将惠施比作鸱,自比鹓鶵(yuān chú),说鹓鶵“非梧桐不止,非练食不食, 非醴泉不饮”,这里将惠施的搜捕、也即敌人的攻讦表现为成为杀的目标(应战)、被迫失去体力、成为战法牌的生效目标等,其后产生的效果则表现为庄子淡然的应对,即“非梧桐不止,非练食不食, 非醴泉不饮”,凤栖梧、故选择红桃代表梧桐,同时将指向自己的杀视为火属性、可以搭配逍遥游的化鱼状态免疫之;练食指的是竹子的果实、这里以梅花牌代表、休养生息回血的效果和内圣外王相联动;看破为黑桃,代表面对敌人的威吓(成为战法牌生效的目标),庄子淡然处之的态度,这个主要用于和队友进行配合联动,因为令对方选的牌是至多,也就是包含0张,如果选敌人的话,敌人一般是不会给牌的,此外就是配合逍遥游提供一次卜卦化鱼的机会。同时,这个技能的卜卦与逍遥游可以联动,让庄子在合适的时机可以自由调整自己的变化状态。


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IP属地:甘肃1楼2026-09-02 16:31回复