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隔壁陆军润过来的,很久以前玩过,现在号都不记得了,重新玩,正在下游戏
1、以前是专门玩雷驱的,炮术不知道为啥总是练不出来,各种打不准,干脆玩鱼雷了,当时好像刚出航母,现在雷驱线还是日系岛风线吗?还有没有其他推荐的线?
2、有没有推荐的金币船?
3、现在版本有没有什么新手需要注意的?听说好像有潜艇了


IP属地:广东1楼2026-09-01 13:04回复
    打炮就记住烟囱的黑烟的长度等于船速乘3.6秒,给落弹时间显示打开,再找张纸写上3.6的几个整数和整数.5的倍数,就可以开始练炮术了。
    这些能让你在敌方比较呆,匀速直线运动的情况下打中,敌方对跑弹的规避机动,加减速,内外切就要靠自己慢慢练,找感觉了。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-09-01 13:20
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      2026-09-11 22:38:36
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      玩雷驱也要基本的炮术的,不会打炮内卷怎么卷得过,靠那么长装填时间的鱼雷去反驱逐不现实


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2026-09-01 13:47
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        建议刚开始玩还是先不要玩雷驱,现在到处是雷达和飞机。金币船推荐美因茨,可以拿她去剧情练习炮术顺便打钱。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-09-01 13:58
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          如何接触到这款游戏的
          仇人陷害


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2026-09-01 14:38
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            看我前几天发的贴


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-09-01 14:58
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              雷驱你就玩岛风。岛风上面还有山雾。光玩岛风足够了。
              或者可以进入二阶雷驱完全体,U4501 ,射水鱼,彻底告别炮术问题。


              IP属地:天津7楼2026-09-01 15:08
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                1、炮打不准就先玩黄的(康克这些),先练把炮弹淋到对面身上,然后再分类讨论跳弹入射角装甲结构穿深这些;岛风还是出场率第一,雷驱玩法都差不多看着玩就行了
                2、吾妻、7234
                3、别送,开57别s就行


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2026-09-01 15:24
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                  2026-09-11 22:32:36
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                  炮驱是最接近传统FPS的舰种,你要是正经枪战退役回来玩他应该能挺擅长,其余基本上就更倾向于策略和手感,烟囱3.6做一个参考就行,对方但凡带点角度就歪到奶奶家了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2026-09-01 19:25
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                    炮术是这游戏最低的一个门槛了。新手玩雷驱,暴毙了你都不知道为什么


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2026-09-01 19:39
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                      炮术多玩就会了,不想动脑就直接玩德战拉7~8格提前量,中不中和你无关,和服务器有关


                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2026-09-01 22:22
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                        炮术给你来个邪修的,至少能让你命中。(不适用美巡,英轻等落弹时间长的)
                        准星直接选静态8,记得把距离显示打开这样才能知道目标距离你多远。
                        基础:我们现在假设一个目标距离10km横船满速前进,根据目标舰种的不同给出不同的提前量(直接数格子)如果敌方目标是战列舰就给5格提前量(0.5X目标距离),如果是巡洋舰就给7.5格提前量(0.75X目标距离),如果是驱逐舰就给10格提前量(格子数=目标距离)。之所以这么算是因为大部分的战列舰航速在30节,巡洋舰在35节,驱逐舰在40节左右。这么瞄可以让你命中中段。当然有的战列舰能跑40节,有的驱逐舰能跑50节你就摸索着多给几格提前量。
                        进阶:假设一个目标是斜着满速前进距离10km,根据角度的不同在横船满速的提前量的基础上减去相应的提前量。假设角度30°就减去1/3的提前量也就说战列舰的提前量是5-5X1/3≈3格,巡洋舰的提前量是7.5-7.5X1/3=5格,驱逐舰的提前量是10-10X1/3≈7格。如果是60°就是减去2/3的提前量,因为90°的提前量是0而30°是90°的1/3,60°是90°的2/3,以此类推如果是45°就是减去1/2的提前量(因为45°是90°的1/2)。
                        敌方减速的情况你得判断是1/4度,1/2速还是3/4速。多少速就在满速的提前量的基础上乘以相应的倍数,比方说对方是1/2速你就直接在满速横船的提前量的基础上乘1/2
                        精通:斜着船减速你试着在斜船满速的基础上减去1-2格提前量慢慢摸索就知道该少打多少提前量了
                        总之:重中之重是先学会打横船满速的目标该给多少格的提前量,其他所有情况的提前量都是在横船满速的提前量的基础之上修改的。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2026-09-01 22:46
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