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后手有必要改成起手6张吗?

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杀调先手胜率90%,md甚至是bo1依然不削弱,况且后面还会迎来卡通耀圣这种让人两眼一黑的卡组,想要改善游戏环境还不肯踩刹车那么干脆让后手多一张牌得了


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-09-01 00:43回复
    。。实卡已经出了很多后攻对策卡,但是mdbo1有没有携带率只能说存疑,然后md的表和前几天wcs的表是不一样的,wcs是ot共表,所以会看不到耀圣新卡和卡通以及后面出的大解,当然目前ocg的比赛环境来看,后手并没有太大改善。
    然后是杀调,不可否认杀手很阴,但是目前md的杀手砍的是比实卡要狠的,目前环境里的纯杀并不算很强,当然因为夺冠这么多次要绝户砍我也不反对


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-09-01 01:15
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      2026-09-06 17:06:13
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      科乐美的对策是出了后攻对策卡。
      比如那个新壶,比如那个炸场的陷阱。
      你不可否认,这确确实实是让先攻相当头痛的卡。
      但是就现在这个卡效膨胀速度,我认为其实是恶性循环。


      IP属地:四川3楼2026-09-01 01:36
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        后攻多一张?……那杀调后攻多一张你先攻就会赢一样……
        闪刀,耀圣,杀调,烙印,绚烂,这些一个都不削,逼你们玩这些……恶心完了。其他卡组对上这些毫无平衡性,就3个选择
        1.休坑等新表,
        2.每天日活完下线,
        3.加入。


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-09-01 01:59
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          后攻6张我肯定只玩后攻了


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-09-01 04:50
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            把大义贼提前上了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2026-09-01 05:58
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              没屁用……以前小杯赛尝试过会大幅强化天杯、K9VS这种上下限极大的卡组结论就是本来玩不了的还是玩不了。还多几个爹平衡性?本来就和卖卡冲突别想了……真想平衡吗???出了一堆增加通召和cost堆墓还连吃带拿带续航的货、一堆新手坑全是给主流量身定制的。狗屁灵王、天救全是限制大部分卡组根本后手没法用。能用的直接高人一等。拦截难度高的犯恶心🤢自奏这种大混轴模式也不管经常拦住了绕个弯继续展无语了……


              IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2026-09-01 07:16
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                后手改6会产生很多问题,一些卡的设计没法用了,比如七皇之剑,比如最近出的升辉月,虽然不至于和底层逻辑冲突但影响真的蛮大的


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2026-09-01 07:20
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                  2026-09-06 17:00:13
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                  如果是丢完硬币直接换备再开始游戏会怎么样,选先攻的人最多可以换2或者3张备,后攻最多换5张,换的备不能太多还是要考虑主牌构筑


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-09-01 09:19
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                    天杯龙:不如把我全放出来,bo1看完咬不咬你


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2026-09-01 09:40
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                      改成先攻只能特召一次,你选先攻还是后攻


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2026-09-01 11:04
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                        改规则可能性太小了,大贼圣防象棋提前落地还差不多


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2026-09-01 11:22
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                          之前小杯赛试过
                          后攻胜率改善是肯定有改善,最显著的地方是后攻很少会出现断边情况,比如起手有手坑无动点或者一把动点没手坑
                          但是相当多对局还是取决于G雀锁这几张大手坑是否结算,不结算的情况下仍然谈不上靠系统内突破
                          换句话来说游戏王现在最需要的其实是先攻降速、后攻系统内具有更强力动作
                          像星辰和巳剑其实都算在后攻时卡变得更强这个思路上做了实验的
                          先攻的计都只是普通的一次检索,后攻是无敌大牌,三条龙都是先攻只是盖个牌后攻则附加解场能力
                          巳剑在先攻天丛云的炸场基本只能对T0动牌组开出来,皇子基本上没有使用空间,但是后攻自排连锁天丛云和皇子都是强力的突破手段
                          结果科乐美后来完全没接着按这个思路发展下去,反而开始不断的印白阿这类先攻无脑赚的牌


                          IP属地:浙江15楼2026-09-01 11:29
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                            主要壶与之后飓风什么的,md也够呛投入()


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2026-09-01 12:35
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                              2026-09-06 16:54:13
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                              本质提纯游戏,要的就是先手碾压后手,后手象征性反抗一下就可以了


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2026-09-01 12:55
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