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关于round swing

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多打少最后输了,默认最后一个扣swing扣的最多,感觉这个数据还是要引入ai辅助分析,现在太呆了 举例昨天蜜蜂打菊花沙二第四回合,看比赛的都知道3打1 jl莫名奇妙拉出去是最大锅,但没扣多少swing,zywoo最后没血1v1输了反倒扣swing最多




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-08-31 20:35回复
    这种没办法啊,还有nuke上半场小蜜蜂翻盘最后的1v2,try狙了残血jl被补,也没给jl加rs


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2026-08-31 20:37
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      2026-09-11 11:21:07
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      2打1先死犯罪的那个扣的比最后1V1的少吗?(排除极短时间内补枪的拉枪线情况)


      IP属地:浙江3楼2026-08-31 20:40
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        目前我对这个数据的理解就是hltv根据大数据统计的各种人数情况下,在哪个包点下包,当前回合的胜率来分配到每个人身上,完全没有考虑局内实际情况,不借助ai这个数据真的漏洞太大了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-08-31 20:44
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          hltv这个rs太呆板了,就算是2V1先死也要分情况,如果是给队友拉抢线队友补上的话确实可以少扣rs,但是如果是优势2V1先送了暴露导致队友1V1没打过那应该先送的多扣rs,只能算算法优化空间很大


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-08-31 21:23
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            是的这完全不合理


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-08-31 21:36
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              没什么问题,你最后一个是信息枪


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2026-08-31 21:42
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                rating仙人一般都是蜂美,我发现了


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2026-08-31 22:13
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                  2026-09-11 11:15:07
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                  我之前就说过…残局最后一个人没拿下扣大分就挺不合理的,忘了之前一个选手是谁来着一把残局队友都白给了留了一个大狙去进包点 这种输了扣了好像有40—50就离谱。好像是若子来着?


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2026-09-01 08:31
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                    他现在这种判定本来就很呆。最简单的就是游戏开始,突破杀了3个人,留一个5打2或者4打2的大优势残局。这时候前面的选手数据就应该结算了,但现在计算方式,如果输了的话,还是回扣SW,导致rt较低。


                    IP属地:广东10楼2026-09-01 11:06
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                      rs这个东西没办法,野榜拿不到每个击杀发生的位置,只能根据时间人数地图来大数据拟合,小修小补很难解决,等引入ai搞4.0可能还行


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-09-01 19:05
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                        Rs反正不是什么好东西,也不考虑具体位置和情况,只考虑几V几下的大数据胜率。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2026-09-01 19:41
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                          就拿海参沙鹰那2发来说,加超高分,但是其实优势并不大


                          IP属地:福建13楼2026-09-01 20:03
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