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关于人物lora的研究学习,大家一起讨论下吧

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单人solo图人物lora效果自然不错,但是多人物的时候毛病太多,大家都是怎么解决的,一起讨论分享下心得吧。
我以前在ILL跑过不少双人物+画风三lora,说实话你要是不纠结于原lora表现度的话通过权重+提示词压制是可以跑出来的,也可以用绘制蒙版来实现,但是lora之间不可避免的污染也是存在的,我自己用过的混lora图效果最好的就是蒙板实现,但是人物交叠比较厉害的情景(你懂的)这个办法就会有很多问题。
都是真实系人物的话,混合人物lora还原度就会好很多,毕竟风格同步了。
基于sdxl的底模暂时不说了,当前二次元与真实系的两大支柱anima和krea2大家是怎么解决混合人物lora的问题的,我感觉一混还是会影响呀,降低权重又会影响人物一致性,最近一直在研究这个问题,希望能获得一些思路。
我在想直接把两个人物炼制到一个lora里可不可行(anima和krea2),希望丹佬们指点指点


IP属地:云南1楼2026-08-31 10:46回复
    大家一起来


    IP属地:云南2楼2026-08-31 15:11
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