rimworld吧 关注:308,218贴子:5,604,309

大伙讨论游戏强度的时候会基于什么条件的?

只看楼主收藏回复

和人讨论选择什么武器的时候,有人说大狙DPS和突步差不多。
当时我无疑是非常困惑的,在我印象里大狙一直是DPS和巨弓差不多的武器,带这个主要只是为了45射程去白嫖一些东西。
然后他说乱开枪加射击专家,我算了下,好像确实是,大狙有3.5前摇,可以说主要冷却都在前摇上。减完前摇16.6DPS,只比同样减完前摇的突步17.6低1。
大伙在讨论强度的时候是默认什么前提的呢?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2026-08-29 09:07回复
    神御风x、选你MB课、男生宿舍舍友. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    原版全dlc呗


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2026-08-29 09:31
    回复
      2026-10-16 23:38:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其实泰南的强度控制也是一坨吧,像是异象,直接就把高难度up的难度拉到1000%,而且文化里的一些东西单拿出来看也强的离谱,比如专家,奥德赛飞船甚至可以直接卸载袭击,生物科技里可以开局自带基因超人。每个dlc出来感觉都是对玩家的大加强。基本上除了闪毁和人工种族这些数值怪和机制怪,我认为都可以放到原版环境里。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2026-08-29 09:47
      收起回复
        原版全dlc,当然有时候(比如我)讨论时会排除异象👀无它,不爱玩恐怖压抑的氛围。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2026-08-29 09:48
        回复
          自从我遇到一口咬定栓动步枪打遍天下无敌手的人以后我感觉这些事情都无所谓了


          IP属地:福建5楼2026-08-29 09:50
          收起回复
            一般默认原版全 dlc 为基准吧,mod 有人加有人不加。dlc 基本都是全加的,有钱转正,无钱上凝聚力。除了刚开始玩。后面基本就是全加的。不过,每个 dlc 强度都是自己调整,所以导致上下限非常高,例如文化生产专家,射击专家一般都带服饰,,所以导致拥有强力专家能力,会变成半甲状态,让你不能既要又要。这是比较平衡,但是主播会让你直接删掉。导致生产专家和射击专家过于强力。。文化招募,默认特定时间才能摇。但是设置任意时间,又会变得非常强力。。皇权灵能者非常强力,但是很多人会直接坑帝国,而获得大量灵能者,而导致难度降低,如果是默认情况下,你只能拥有一到两名灵能者,耗时间也会非常长,就不会那么强力。基因属于两个极端,开局捏,非常强力。开局不捏,没有存在感,不过可以偶尔改善一下你的小人,在运气好碰到好基因。可以把你的烂小人加强一下,。如果强求,在原版环境,则一点都不强力。至于机器人。则非常强力。无缺点,比人好使。异象,对前几次玩家比较平衡。因为你应对不了异象怪物。,所以轮椅给你中和了。随着了解越来越熟,也就会越来越强力。奥德赛,就是另外的玩法了,。不玩飞船。穿梭机纯轮椅。总的来说。太南的这些 dlc 默认其实也挺合理。但是,把设置开关给我们自己调整,有些玩家自己调整的太轮椅了,又要说 dlc 太强力。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2026-08-29 11:03
            收起回复
              原版全dlc,冷酷模板500袭击,这种算是比较公认的高难环境


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-08-29 12:08
              回复
                现在游戏环境就是射专叠叠乐,我觉得默认按原版射专环境讨论无可厚非,另外突击步枪这东西本来就是个cjb武器,论过渡不如链式上限不如狙击速射,有些人为了踩狙击嗯吹突击步枪还是误导了不少人


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2026-08-29 12:33
                收起回复
                  2026-10-16 23:32:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  原版和dlc。至于一些奇怪的机制和bug就不确定了,有一些用不用差太多了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2026-08-29 14:54
                  回复
                    全DLC无游戏内容MOD的前提下讨论强度才有意义
                    同时还要分时期,前期袭击人数少狙击这种能远距离白嫖一个到两个的武器确实不错;后期阵地起来了不来点重火力不行的


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2026-08-29 16:45
                    回复
                      全DLC。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-08-29 18:51
                      回复
                        全DLC+武器优势区间吧,毕竟不是优势期间没什么好讨论的。比如同样是战前白嫖一波的场景,突击步枪可能都是买或者捡的,这时候家里可能都没有射击专家。而狙属于手搓列装武器,射击专家肯定是标配


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2026-08-29 19:37
                        回复
                          讨论强度可以,但得先抛开那些疑似bug的操作,首当其冲是限流机制,绝对不能让敌人一个个排队送死,如果允许这个的话,后面说强度就没有意义,毕竟都能无伤秒杀袭击,还有强度比这个更高的吗?原版不论是叠多少护甲多少输出,你只要让敌人射出一箭,可能就是大脑0/10,这样的情况可以讨论强度,但是要是让敌人一箭都射不出来,就不可以讨论。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-08-29 22:40
                          回复
                            我的话,全DLC野战环境,不过因为我文化不点射专,所以强度没那么极端


                            来自手机贴吧14楼2026-08-30 09:08
                            回复
                              2026-10-16 23:26:05
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              射击专家还能吃其它射击专家的射击命令光环,光这两就能减少90%瞄准时间了,所以瞄准时间在有文化mod后是差不多可以忽略了,都不强制要求乱开枪


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2026-08-30 10:01
                              回复