源初之结吧 关注:8,021贴子:45,151
  • 24回复贴,共1

说说看源初之结移动端为什么必须要外键

只看楼主收藏回复

我们先无视游戏必然存在的UI布置,只讨论战斗操作系统,得出的结论是:源初之结毫不适配移动端。
想象一下,这游戏可不是上帝视角的moba游戏可以让你几个按键也刘畅搓玻璃,而是高速共斗游戏,这两个压根不是一个次元的操作难度,更别提源初之结的操作按键还要远多于moba游戏。
手机如果搓玻璃的话,首先,屏幕上必须有:1.右下角普攻+双技能+大招+神格技5个按键以及冲刺键、乘骑键以及显示攒豆的图标;
2.左上角显示友方+自己血条+气力槽(pc端可以显示在左下角,但显而易见移动端不可能,不然你如何放置移动键?)
3.左下方移动键,还有这是强调团队合作的游戏,因此打字公共频道也必不可少,大概放在左侧中间位置,夹在移动键和显示本方状态之间。
4.还有显示boss的血条这种自不必说,顺带一提,其实本作还有道具系统,没展示而已,这样打底又多一个(可能存在多个道具快捷道具位)
这么算下来,即使没有别的UI,就算只算战斗系统都谈得上臃肿,更别提不可能没有别的UI,而这种强调爽快战斗、重交互、强调表演的游戏,如果满屏幕挤满操作系统,玩家还如何获得良好的游戏体验?
别提燕云十六声、逆水寒这类mmo了,我并不认为他们的按键设计的很有让人游玩的欲望。
但众所周知,源初之结是有计划在移动端上线的,因此,即使上面分析这么做再不合理,也是一定会发生的事实
因此,如果假设米哈游真要在移动端布局,第一,老生常谈,云游戏必不可少,因为移动端设备不可能正常跑出本作,源初之结大概会成为第一款米家移动端云游戏做本体的游戏;
第二,米哈游必须大量普及专用游戏外键,正如前面所说,按键过多,即使挤挤可以放开,也会十分臃肿影响体验和沉浸感,所以为了游玩体验,米哈游必须做外键出售,而且最好是专用版,能让源初之结所有的操作按键都在屏幕外解决,将屏幕留给画面,这才能最大保证移动端的游玩体验。
当今时代,物流已经十分发达了,这并非不可能的事情,所以外键,是必不可少的,不知道会不会交给索尼。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-08-29 03:11回复
    手机直接链接手柄就可以了 便宜的一大堆,或者完全可以米哈游自己弄一个 放在大月卡里 购买大月卡就可以邮寄给你。不需要的可以领取其他奖励


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2026-08-29 03:15
    回复
      2026-09-03 22:33:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      实际上多两个肩键,操作上就和手柄大差不差了,以前还有手机自带肩键的,现在没人做了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-08-29 03:17
      回复
        要把按键塞下那还是塞得下的,参考泰拉瑞亚的手机端吧,左侧还是摇杆,右侧还是放技能。
        然后添加那种滑动键,根据滑动方向实现不同功能,这样就能放下消耗品了。
        以及可自行设置的快捷键,方便快速使用物品。
        不过至于效果嘛……


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2026-08-29 06:03
        收起回复
          额,你没玩过绝区零吧。比绝区零多个神格技,这个按钮随便放个位置就行了,只不过喜欢搓玻璃的少。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-08-29 07:16
          收起回复
            参考绝区零,这次绝区零的搜打撤多了一个变身的乙骸技能,和神格差不多,甚至还能长按选择不同的乙骸或者道具,手机照样也能玩,就是搓玻璃的体验不如PC


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-08-29 07:48
            收起回复
              手机端按键都是小问题了,优化和适配才是问题吧,不过随他折腾,只要不影响PC端就行。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2026-08-29 09:18
              收起回复
                设计个技能栏切换,或者设计技能按键重载呗


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-08-29 09:53
                回复
                  2026-09-03 22:27:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  参考永劫无间手游吧,肯定是得进行阉割


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2026-08-29 10:03
                  收起回复
                    这次试玩是不是还有四个道具栏没展示阿


                    IP属地:广东10楼2026-08-29 10:33
                    回复
                      肯定最后为了移动端收益让步的。原神里又不是没遇到过


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2026-08-29 10:48
                      回复
                        你去看本家怪物猎人旅人吧


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2026-08-29 11:23
                        回复
                          你放心,真适配手机的时候,这等于是革手机游戏的命,玩家会主动适应的,其实看着按键复杂,实际上习惯就好了,像很多人习惯手机玩原,我作为pc玩家也不习惯一样


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2026-08-29 19:03
                          收起回复
                            这还不简单,手机有陀螺仪,让玩家操控手机重心控制移动方向 这样左边的键位就省出来了。要是怕玩家手滑加个ai自动寻路就好了,办法总比困难多 再不济直接做个休闲模式弱保软让玩不来复杂操作的玩家可以直接点一个按键就有连招,做成半播片半反馈交互的一个选择项 总会有办法的,绝区零这种动作游戏也可以在手机上玩 战斗环节需要注重的是输入和反馈,键位只是输入端的一个小借口而已 不影响核心玩法的吸引力 就算键位不行,给玩家开放自己调整那玩家还是会自己适应磨合的 手机玩游戏本来就是不论玩啥都只能搓玻璃,
                            不过我也很好奇现在几乎所有游戏除了一些赛车类的都没有把陀螺仪这个手机特有的优势利用起来…是怕玩家打游戏打着打着不小心把手机摔了吗?


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-08-29 20:13
                            收起回复