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关于精准问题

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最近贴吧看远古的帖子看到了这个,原来地牢是有精准补偿的,想问问敌人空刀有没有精准补偿


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-08-28 21:34回复
    这个太冷门了,你直接问他本人吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-08-28 22:13
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      2026-09-03 03:07:45
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      空刀补偿这个太冷门了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2026-08-28 23:35
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        我猜没有,要是有的话闪避队早就被当陀螺抽了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2026-08-29 10:41
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          太冷门了点,不清楚


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2026-08-29 11:02
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            大丽老师回我了,地牢样本还是太大了,99%概率三刀连空的破盾都有,看来精准补偿是个废案


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-08-29 14:40
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              原话:
              BV1A7i6YnEZY
              P10 2:54:30
              破盾扎病猪,右下角94%,实际99%命中率
              如果有精准补偿,不应该出现99%三连空
              但文件确实是写了,可能是废案吧


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-08-29 14:42
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                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-08-29 14:42
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                  2026-09-03 03:01:45
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                  扒了一下视频截图,这几下真全空了



                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-08-29 14:43
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                    本人来了,
                    这应该不是废案,
                    我记得不是很清楚,但如果没记错,这是针对失误,而非闪避的补正。
                    就和宿命这种触发条件类似。
                    精准判定是全局通用的,所以怪物大概率也是有这套补正的,不过闪避队是闪避,而不是对手失误,所以实际并不影响闪避效果。
                    楼上的例子实际上是猪人闪避了,而不是破盾失误,所以不会触发补正效果。
                    精准不够是失误,对面闪避太高是闪避,这两者还是有区别的。
                    Wiki的Combat Mechanics条目也提到这点。


                    IP属地:加拿大10楼2026-08-29 16:16
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