计算一下目前游戏全部SSR+角色最高输出数值。以下是规则:
1所有技能都按照最理想状态,比如反击必定触发,状态必定命中,状态加伤必定触发。
2持续伤害技能按照总伤害算,比如3回合攻击力20%火焰伤害,按照60%攻击力计算。在表格中以100+60显示
3暴击伤害按照默认1.25倍计算,在表格中必爆技能以100*1.25显示
4为了简洁表格只显示伤害倍率,不写条件和类型。
5所有伤害最终按照职介的最终攻击成长倍率换算。以攻击者为基准,暗杀者攻击力大概是攻击者的1.2倍。支援员为0.8,治疗,防御为0.6。(参考为SSR+角色1星数值)
6伤害分两张表,第一张表计算4轮攻击的总伤害(主动攻击+碎片技能+2次普攻+若有其他攻击),第二张表计算单个技能最高输出。
另外好多人问我配队,我都没回答。借这个帖子说明一下
1是因为我是微氪玩家,很多角色我没养起来。
2是因为我自认为我没这个脑子去搞配队
3是因为每个人抽到的角色不同,我无法给出万金油配置。
1所有技能都按照最理想状态,比如反击必定触发,状态必定命中,状态加伤必定触发。
2持续伤害技能按照总伤害算,比如3回合攻击力20%火焰伤害,按照60%攻击力计算。在表格中以100+60显示
3暴击伤害按照默认1.25倍计算,在表格中必爆技能以100*1.25显示
4为了简洁表格只显示伤害倍率,不写条件和类型。
5所有伤害最终按照职介的最终攻击成长倍率换算。以攻击者为基准,暗杀者攻击力大概是攻击者的1.2倍。支援员为0.8,治疗,防御为0.6。(参考为SSR+角色1星数值)
6伤害分两张表,第一张表计算4轮攻击的总伤害(主动攻击+碎片技能+2次普攻+若有其他攻击),第二张表计算单个技能最高输出。
另外好多人问我配队,我都没回答。借这个帖子说明一下
1是因为我是微氪玩家,很多角色我没养起来。
2是因为我自认为我没这个脑子去搞配队
3是因为每个人抽到的角色不同,我无法给出万金油配置。































