先说优点,有减伤机制,防一击或者怪物连动暴毙能力强。
大招给额外回合,是对银狼机制型的补强,既可以让银狼快速出伤,又可以变相延长好活。
但优点就这两点,剩下的都是缺点。
最大的缺陷就是防御模型
防御奶,并且奶量说实话堪忧,并且一部分保人能力还在光锥上,目前虽说保得住人,但不抽光锥,未来真不一定。
并且无光锥的情况下,真珠想要回血,就得强普,但真珠又是防御奶,但到底是堆速度还是堆防御呢。
堆速度,防御力低,一次性奶量低,并且一魂很难吃满。
堆防御,速度低,强普机会少,并且速度低,充能也慢,而真珠又是刚需大招的角色。
光锥机制拆分,且很鸡肋。
真珠的一部分保人能力在光锥上,但光锥的拐力又太弱,就导致很鸡肋。
没有光锥的4魂以下真珠,在未来追求高难的话,保人能力一定会有问题。
真珠十分吃大招,但她的充能有点问题,主要原因在于速度跑不快。
如果真珠是速度转模,那以上的缺点,都不复存在。
真珠还有个问题,星魂提升低,导致拐力弱,只有2魂单拿出来够看,1,6魂都太弱了。
0命拐力弱,能理解,毕竟给了机制,但星魂完全不像是4.0的星魂。
就2魂正常点,1魂,6魂,说实话就跟2.0产物差不多。
看看水鸟的一魂提升,再看看真珠的一魂,简直是天差地别,并且水鸟的2魂也不比真珠2魂弱。
V1真珠,除非氪佬,否则我只推荐00,有多余的金数,不如留给后续的虚照。
2魂我都不推荐,因为1魂太区了,2魂虽然强,但还没有2金价值。
大招给额外回合,是对银狼机制型的补强,既可以让银狼快速出伤,又可以变相延长好活。
但优点就这两点,剩下的都是缺点。
最大的缺陷就是防御模型
防御奶,并且奶量说实话堪忧,并且一部分保人能力还在光锥上,目前虽说保得住人,但不抽光锥,未来真不一定。
并且无光锥的情况下,真珠想要回血,就得强普,但真珠又是防御奶,但到底是堆速度还是堆防御呢。
堆速度,防御力低,一次性奶量低,并且一魂很难吃满。
堆防御,速度低,强普机会少,并且速度低,充能也慢,而真珠又是刚需大招的角色。
光锥机制拆分,且很鸡肋。
真珠的一部分保人能力在光锥上,但光锥的拐力又太弱,就导致很鸡肋。
没有光锥的4魂以下真珠,在未来追求高难的话,保人能力一定会有问题。
真珠十分吃大招,但她的充能有点问题,主要原因在于速度跑不快。
如果真珠是速度转模,那以上的缺点,都不复存在。
真珠还有个问题,星魂提升低,导致拐力弱,只有2魂单拿出来够看,1,6魂都太弱了。
0命拐力弱,能理解,毕竟给了机制,但星魂完全不像是4.0的星魂。
就2魂正常点,1魂,6魂,说实话就跟2.0产物差不多。
看看水鸟的一魂提升,再看看真珠的一魂,简直是天差地别,并且水鸟的2魂也不比真珠2魂弱。
V1真珠,除非氪佬,否则我只推荐00,有多余的金数,不如留给后续的虚照。
2魂我都不推荐,因为1魂太区了,2魂虽然强,但还没有2金价值。













