12人狼人杀·圣光妄言版
一、阵营配置
- 好人阵营(8人)
神职:预言家、女巫、猎人、圣骑士
平民:妄言家、3名普通平民
- 狼人阵营(4人)
4名普通狼人
二、角色技能详解
(一)好人神职
1. 预言家(标准神职)
每晚可选择一名玩家进行查验,得知其真实身份为「好人」或「狼人」。
2. 女巫(标准神职)
拥有一瓶解药与一瓶毒药,每晚最多使用一瓶药;解药可救活当晚被狼人刀杀的玩家,毒药可毒杀任意一名存活玩家。使用解药后,不再获知夜间死亡信息。
3. 猎人(标准神职)
被狼人刀杀或白天被公投出局时,可选择开枪带走一名存活玩家;被女巫毒药毒死则无法发动技能。
4. 圣骑士(核心复合神职)
核心机制:守护与决斗深度绑定,决斗永久放弃守护能力
- 圣光守护(夜间技能):每晚可选择一名玩家施加圣光守护(规则同标准守卫),免疫当晚的狼人刀杀;不能连续两晚守护同一名玩家,可守护自己。
- 圣光决斗(白天技能):白天发言阶段(警上/警下均可,投票前任意时机),可选择消耗全部圣光(永久失去守护技能),指定一名玩家发起决斗:
- 若目标为狼人,目标立刻出局,当天白天继续正常流程;
- 若目标为好人,圣骑士立刻出局,当天白天继续正常流程;
- 无论决斗胜负,圣骑士此后永久失去夜间守护能力,仅保留神职身份。
- 补充规则:若圣骑士的守护与女巫解药同时作用于同一玩家,触发「奶穿」,该玩家依旧死亡。
(二)好人平民
1. 妄言家(特殊平民)
核心机制:认知错位的平民,无真实验人能力
- 身份属性:属于平民阵营,无任何夜间杀伤力,被预言家查验结果为好人,胜利条件与好人一致。
- 认知偏差:妄言家全程不知晓自身真实身份,夜间上帝会以完全等同于预言家的流程唤醒其操作,让其选择查验目标。
- 随机查验:上帝会向妄言家返回完全随机的查验结果(金水/查杀各50%概率,与被查验玩家真实身份无关联),单次结果独立,无逻辑规律。
- 行为权限:可正常起跳预言家、报查验、留警徽流、参与投票,无额外限制。
2. 普通平民
无特殊技能,仅靠白天发言与投票行使权利。
(三)狼人阵营
普通狼人
每晚共同商议后刀杀一名玩家;白天隐藏身份,通过发言、冲票主导出局目标。
三、夜间行动顺序
1.狼人阵营(刀人)
2.圣骑士(守护)
3.女巫(解药/毒药)
4.预言家/妄言家(查验)
一、阵营配置
- 好人阵营(8人)
神职:预言家、女巫、猎人、圣骑士
平民:妄言家、3名普通平民
- 狼人阵营(4人)
4名普通狼人
二、角色技能详解
(一)好人神职
1. 预言家(标准神职)
每晚可选择一名玩家进行查验,得知其真实身份为「好人」或「狼人」。
2. 女巫(标准神职)
拥有一瓶解药与一瓶毒药,每晚最多使用一瓶药;解药可救活当晚被狼人刀杀的玩家,毒药可毒杀任意一名存活玩家。使用解药后,不再获知夜间死亡信息。
3. 猎人(标准神职)
被狼人刀杀或白天被公投出局时,可选择开枪带走一名存活玩家;被女巫毒药毒死则无法发动技能。
4. 圣骑士(核心复合神职)
核心机制:守护与决斗深度绑定,决斗永久放弃守护能力
- 圣光守护(夜间技能):每晚可选择一名玩家施加圣光守护(规则同标准守卫),免疫当晚的狼人刀杀;不能连续两晚守护同一名玩家,可守护自己。
- 圣光决斗(白天技能):白天发言阶段(警上/警下均可,投票前任意时机),可选择消耗全部圣光(永久失去守护技能),指定一名玩家发起决斗:
- 若目标为狼人,目标立刻出局,当天白天继续正常流程;
- 若目标为好人,圣骑士立刻出局,当天白天继续正常流程;
- 无论决斗胜负,圣骑士此后永久失去夜间守护能力,仅保留神职身份。
- 补充规则:若圣骑士的守护与女巫解药同时作用于同一玩家,触发「奶穿」,该玩家依旧死亡。
(二)好人平民
1. 妄言家(特殊平民)
核心机制:认知错位的平民,无真实验人能力
- 身份属性:属于平民阵营,无任何夜间杀伤力,被预言家查验结果为好人,胜利条件与好人一致。
- 认知偏差:妄言家全程不知晓自身真实身份,夜间上帝会以完全等同于预言家的流程唤醒其操作,让其选择查验目标。
- 随机查验:上帝会向妄言家返回完全随机的查验结果(金水/查杀各50%概率,与被查验玩家真实身份无关联),单次结果独立,无逻辑规律。
- 行为权限:可正常起跳预言家、报查验、留警徽流、参与投票,无额外限制。
2. 普通平民
无特殊技能,仅靠白天发言与投票行使权利。
(三)狼人阵营
普通狼人
每晚共同商议后刀杀一名玩家;白天隐藏身份,通过发言、冲票主导出局目标。
三、夜间行动顺序
1.狼人阵营(刀人)
2.圣骑士(守护)
3.女巫(解药/毒药)
4.预言家/妄言家(查验)









