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和平万岁、、


IP属地:广东17楼2011-06-04 10:02
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    瞭望塔有高度加成吗?我没注意过,要是有的话,放几个正规军弓箭手就可以进行狙击射击了。
    我一直没研究这点是因为我个人不是很喜欢“瞭望塔”,当然了,你的意思可能是说多放点塔楼,但话说回来我对瞭望塔的确没有好印象,我认为瞭望塔的实际用地面积盖上城墙都比瞭望塔本身的防御价值要高。
    其实复杂的构造能很好的抵御那种一次性的毁灭性打击,但简单的构造有利于吸收多次的重击,善后方便!
    有些人有疑问,为什么两侧的墙那么厚?其实,这儿当初是想挖点水沟或搞的复杂一点,但我的性格不是那种纯粹的理想主义,所以干脆实际点,西北已经建立了高度防御,剩下的两个面干脆码点墙算了,这就是那两面“奇怪墙”的由来。
    当时也是年轻气盛不知道累的孩子,当年造这个的时候,在城里面做了很多鸡肋的特殊设计,比如说城墙和楼梯,可以看到我城里建造了矮墙,我当时造矮墙不是为了好看,我矮墙做了个设计,在这个城,不是上一面墙就可以在整个防御工事上跑来跑去的,最外围是高墙,核心是混搭而成的,有不同的楼梯可以上不同的方位,但表面上基本上除了能看见矮墙的存在,看不出更多的东西,当年局域网根本就不主流,路由也不主流,而且单机游戏网吧也很少有能连的,十字军更是没听说过,真是啊!当年的愿望就是和朋友打打十字军,一直都没有机会,这城好坏不说,就算来个把它砸烂了,但能真正的接受一次战争的洗礼也算值了,哎
    脑残电脑,玩到后期真是没一点意思,刚出生就被扼杀在摇篮里了,要说电脑的缺点,就一个,军队太少。


    18楼2011-06-04 20:20
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      2026-03-12 15:47:51
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      哇,兰州打那么多字不累啊...我发贴很少一次输入那么多字


      IP属地:山东来自手机贴吧19楼2011-06-04 22:32
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        向量子致敬!
        


        IP属地:湖南20楼2011-06-04 22:48
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          这点字数就被看做是大量的了?
          当年玩WOW私服,国战之前肯定先骂战,一战就一晚上,手指关节都是滚烫滚烫的。
          一睡能睡两天,起来还掉秤。
          键盘不行了,也不总打字了,对打字法也不挑剔了。岁数大了,不像以前那么有激情了。


          21楼2011-06-05 01:32
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            脑袋也不如以前转的快了。其实是受伤后遗症。


            22楼2011-06-05 01:34
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              被三个一生里最重要的人伤过。后来不光是脑袋的问题,脾气也暴躁了,思想也黑暗了。


              23楼2011-06-05 01:37
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                那么当时就是情绪过激咯?
                其实了望塔好像可以减少伤亡啥的、、之前有人做过实验,等量的高处的弓箭手与低处弓箭手对射,低处弓箭手伤亡更大。
                了望塔好像可以增加射击范围啥的(这个不确定)


                IP属地:广东24楼2011-06-05 10:28
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                  2026-03-12 15:41:51
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                  其实两侧还是应该派兵把守的,那是个防御死角,如果前方无法抗住敌人的话,两侧反倒变成难搞的对象。
                  但是这样的两侧可以防刺客,刺客爬不上来、、


                  IP属地:广东25楼2011-06-05 10:30
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                    话说建议LZ多来几张图吧、、看得出墙内别有一番设计、、但是看不清楚= =


                    IP属地:广东26楼2011-06-05 10:32
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                      好吧,如果是我打那些字的一半就烦了,除非是写小说...


                      IP属地:山东来自手机贴吧27楼2011-06-05 12:30
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                        向毅力帝致敬! 顺便问问陛下受啥伤留下后遗症了?


                        IP属地:山东来自手机贴吧28楼2011-06-05 12:33
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                          聪明至极,想到刺客的问题了,其实我个人的想法认为,用和敌人相同的兵力去分散的把守整个城堡不如集中守其一点,敌人也一样,敌人只要不傻也不会用分散的小批部队来攻击我的大批守城部队的。
                          西北是一个火力点,假如不是二人图我也照样这样设计,因为我倒希望敌人来刺客,如图可以看见北方和东北方的塔楼都安置了阿拉伯箭手,敌人的刺客一定会在南方突袭,我要的就是这个,请仔细看我城堡(君主所在的那个小城堡),后面有一个矮墙相连,矮墙拉出来了一节楼梯,当大批的刺客过来准备突袭我方君主的时候就会受到塔楼的投石攻击(位于君主城堡10点钟方向的圆塔处),刺客突袭到主城堡后君主直接从矮墙走到大教堂附近,追击来的刺客就会受到东北方箭手的全方位歼灭。


                          29楼2011-06-05 13:39
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                            当然,除非对手很聪明,用刺客拆建筑和并非为了杀我的君主,不过也起不到太大作用,投石兵可以很快的解决这些麻烦,而且我的建筑很少,排列也很简单,就算将战争工业与马厩全部拆除再盖好也就是20秒左右的事,所以刺客的突袭最后的结果只能是失了夫人又折兵。
                            当然电脑智商没那么高,唯一会用刺客的帕拉丁也总是用刺客和其他近战部队混编一起攻击,经常就命丧箭雨了。
                            这些设计也一直没有得到应用过,所以也都只是理论上的东西。


                            31楼2011-06-05 13:49
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                              2026-03-12 15:35:51
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                              现在有时连前一天的东西都会忘记。


                              33楼2011-06-05 14:12
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