
瞭望塔有高度加成吗?我没注意过,要是有的话,放几个正规军弓箭手就可以进行狙击射击了。
我一直没研究这点是因为我个人不是很喜欢“瞭望塔”,当然了,你的意思可能是说多放点塔楼,但话说回来我对瞭望塔的确没有好印象,我认为瞭望塔的实际用地面积盖上城墙都比瞭望塔本身的防御价值要高。
其实复杂的构造能很好的抵御那种一次性的毁灭性打击,但简单的构造有利于吸收多次的重击,善后方便!
有些人有疑问,为什么两侧的墙那么厚?其实,这儿当初是想挖点水沟或搞的复杂一点,但我的性格不是那种纯粹的理想主义,所以干脆实际点,西北已经建立了高度防御,剩下的两个面干脆码点墙算了,这就是那两面“奇怪墙”的由来。
当时也是年轻气盛不知道累的孩子,当年造这个的时候,在城里面做了很多鸡肋的特殊设计,比如说城墙和楼梯,可以看到我城里建造了矮墙,我当时造矮墙不是为了好看,我矮墙做了个设计,在这个城,不是上一面墙就可以在整个防御工事上跑来跑去的,最外围是高墙,核心是混搭而成的,有不同的楼梯可以上不同的方位,但表面上基本上除了能看见矮墙的存在,看不出更多的东西,当年局域网根本就不主流,路由也不主流,而且单机游戏网吧也很少有能连的,十字军更是没听说过,真是啊!当年的愿望就是和朋友打打十字军,一直都没有机会,这城好坏不说,就算来个把它砸烂了,但能真正的接受一次战争的洗礼也算值了,哎
脑残电脑,玩到后期真是没一点意思,刚出生就被扼杀在摇篮里了,要说电脑的缺点,就一个,军队太少。
我一直没研究这点是因为我个人不是很喜欢“瞭望塔”,当然了,你的意思可能是说多放点塔楼,但话说回来我对瞭望塔的确没有好印象,我认为瞭望塔的实际用地面积盖上城墙都比瞭望塔本身的防御价值要高。
其实复杂的构造能很好的抵御那种一次性的毁灭性打击,但简单的构造有利于吸收多次的重击,善后方便!
有些人有疑问,为什么两侧的墙那么厚?其实,这儿当初是想挖点水沟或搞的复杂一点,但我的性格不是那种纯粹的理想主义,所以干脆实际点,西北已经建立了高度防御,剩下的两个面干脆码点墙算了,这就是那两面“奇怪墙”的由来。
当时也是年轻气盛不知道累的孩子,当年造这个的时候,在城里面做了很多鸡肋的特殊设计,比如说城墙和楼梯,可以看到我城里建造了矮墙,我当时造矮墙不是为了好看,我矮墙做了个设计,在这个城,不是上一面墙就可以在整个防御工事上跑来跑去的,最外围是高墙,核心是混搭而成的,有不同的楼梯可以上不同的方位,但表面上基本上除了能看见矮墙的存在,看不出更多的东西,当年局域网根本就不主流,路由也不主流,而且单机游戏网吧也很少有能连的,十字军更是没听说过,真是啊!当年的愿望就是和朋友打打十字军,一直都没有机会,这城好坏不说,就算来个把它砸烂了,但能真正的接受一次战争的洗礼也算值了,哎
脑残电脑,玩到后期真是没一点意思,刚出生就被扼杀在摇篮里了,要说电脑的缺点,就一个,军队太少。











