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回复:说个暴论,纵横巅峰赛会凉

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最后一队的进绝密1是绝密爆率高点,出个货这把多多少少回本了,2是绝密的人肥,打最后一队收益高。报复社会不让撤的是因为绝密环境高压,更容易搞成闸点大乱斗,全员迷失亏得多,丢包只有一个容易堵


IP属地:江苏来自Android客户端17楼2026-08-27 10:42
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    1、摸红带来的肾上腺激素飙升仅限于新手期,现在我不是为了考虑做下赛季收集者所以仓库里屯了一堆大红,不然摸到出对局就会卖掉。对于玩的时间稍长一点的玩家,大红只是一个哈弗比压缩包而已,你如果要说为了丰富收藏室,这个游戏玩了两个赛季以上的玩家基本上收藏室都是差一些地图限定之类的红了,该能摸到的都摸到了;(前两天我局内摸到个复苏呼吸机,也就在语音里说了一句“欸,出了个复苏”,然后大家伙继续该干嘛干嘛了,并没有掀起队伍内的情绪波动,出来也就随其他小金一起卖了)
    2、对于绝大多数玩家,能有一个新模式可以用极低的成本去体验战斗爽我个人还是挺期待的,毕竟跑刀跑多了是很无聊的,跑刀的目的也是为了攒钱能去打架,玩游戏说到底还是要跟人交互,FPS游戏就要去打架。不然不如去玩一些3A大作,游戏细节和内涵都比网游来的好。
    3、针对现在很多人发帖说的巅峰赛收益率问题,我觉得有些本末倒置。我玩这个的目的就是为了战斗爽,死了没有挫败感,赢了有一些例如排位分和赛季限定红的奖励,享受到过程就满足了。毕竟跑刀、猛攻去赚的钱,还不是为了继续凑装备门票开下一把绝密,周而复始。那这个模式第一名给150,够进去打3把了。对于享受战斗的普通玩家来说就是一回事了。
    PS:上述观点只是个人观点,且站在的是不出币打哈哈币只是为了正常游戏的普通玩家角度。如果是为了出币赚钱的玩家,可能会更看重一些游戏内的哈弗比收益


    IP属地:湖北18楼2026-08-27 11:22
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      2026-09-18 09:36:24
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      策划以为绝密人少是因为战备贵,所以搞个50门票玩200的装备,但他压根没想到是因为有部分人根本就不喜欢打架,跟战备没有什么关系。


      IP属地:山东来自Android客户端19楼2026-08-27 11:27
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        和红薯窝差不了多少 只有建立在烧钱和吃钱上的战斗爽/神人才好玩


        IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2026-08-27 11:38
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          我现在缺钱是挥霍,清图了吃两口,说为了杀人咋不玩别的....感觉洲画面做的好呗,cod只能顶高延迟打外服,本来ttk就短。绝地求生一直不太爱玩,之前cod硬顶着玩战区,后来洲上了就基本都在玩洲了


          IP属地:北京来自Android客户端22楼2026-08-27 11:38
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            模式真正利好的是那些,想猛攻,又舍不得花钱的鼠鼠,试一下满改枪,试一下自己买的枪皮,真正的猛攻玩家是不屑于玩的,因为在烽火摸金模式里把人踢死才是最爽的,只要对面死了,对面几十分钟全部白忙活,对面的装备全部由自己支配,这是这个模式给不了的感觉,因为烽火才是真正的踩头


            IP属地:河南来自Android客户端23楼2026-08-27 11:40
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              猛攻失败一次两三百万没了,但是我能50w玩250w的,直接爽打


              IP属地:福建来自Android客户端24楼2026-08-27 11:41
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                排位奖励做的足加上主播带头冲排位绝对一堆人去打,烽火排位含金量太低,0 人在意,这个新排位如果含金量足够成为主播-护航-大手子的实力证明绝对一堆人冲。天才少年和天才赛伊德的标为啥这么多人想要,还不是可以装 b 吗?如果说最高段位的 b 格十足甚至还给专属皮肤/大红,你猜打的人多不多。


                IP属地:湖南来自iPhone客户端25楼2026-08-27 11:42
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                  2026-09-18 09:30:24
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                  类似的有勇敢者,勇敢者和炫彩勇敢者绝对是巨亏钱去做的,但是还有很多人做,可以装 b 啊,吃饱饭是人类第一需求,草福是第二需求,装 b 是第三需求


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端26楼2026-08-27 11:43
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                    自私自利的小布尔乔亚无法理解合作共赢为了共同目标一起努力的快乐,鉴定为年轻人的第一款FPS


                    IP属地:江苏27楼2026-08-27 11:46
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                      纵横巅峰赛跟目前的直播生态相悖,现在是主播去炸鱼顺带羞辱全图萌新,巅峰赛出来了萌新直接去巅峰赛被羞辱几把看不到成果就直接走了,因为装备都好炸鱼难主播多半不乐意常驻(而且没aw)肯定是来侮辱的


                      IP属地:湖北来自Android客户端28楼2026-08-27 11:47
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                        有这么高讨论度官方不大改机制就很难凉


                        IP属地:山西来自Android客户端29楼2026-08-27 11:57
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                          他是肯定凉的


                          IP属地:河北来自Android客户端30楼2026-08-27 12:00
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                            apex的ttk太长,而且我说实话现在派杀人真没啥感觉了,我s789大师守门员,杀人爽感真不如三角洲。cod每代玩差不多一个月就腻歪了,现在等dmz2.0看看啥样。塔科夫买了蓝边玩到20多级实在是吃不下这坨就吃灰去了,战地和cod一样玩一段时间就腻歪了,尤其是没车组的情况下更是人下人,肝枪械等级更是肝的批爆,要不是我首发在1j9t刷了几个满级枪我现在打三角洲大战场都不想去玩战地,他那个逼大逃杀更是重量级,ttk比apex还长。tf也是高压锅野排环境跟三角洲有一拼。综合来看我还是选择三角洲。讲这么多就是我本质是个喜欢打架的人,玩三角洲也是因为他的射击手感击中反馈在cod和apex,bf之下的第一人。但是下图成本和回本不成正比,我觉得这个新模式还是很顶的,前提是没什么别的幺蛾子,当初烽火挑战赛就是出来一堆恶心人的东西。


                            IP属地:河南来自Android客户端31楼2026-08-27 12:07
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                              2026-09-18 09:24:25
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                              我猛攻的爽感在于把对面杀死的瞬间和舔包时看到丰厚装备的成就感,之后撤离结算的哈弗比收益在我看来就是一串数字而已,要不是这游戏打架要消耗资产起装,我打完架连包都不会理。巅峰赛能降低成本的同时还能得到上述的爽感,不比烽火全图不响枪一打架全图劝的环境要好得多


                              IP属地:河南来自Android客户端32楼2026-08-27 12:08
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