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核心角色绝技效果预估

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防守型:
绝技
不消耗
对整排目标3连击造成4500%攻击力的特化直接伤害,并使我方全体抗暴率增加30%持续2回合
超绝技
不消耗
对整排目标3连击造成6000%攻击力的特化直接伤害,并是我方全体抗暴率增加50%持续2回合,敌方全体暴击率降低30%持续2回合
进攻型:
绝技
不消耗
对敌方全体目标5连击造成5000%攻击力的特化直接伤害,并使敌方全体[特化生命免伤率]降低2%持续2回合,无视免疫降低特化生命免伤率的效果
超绝技
不消耗
对敌方全体目标5连击造成7000%攻击力的特化直接伤害,并使敌方全体[特化生命免伤率]降低5%持续2回合,无视免疫降低特化生命免伤率的效果


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2026-08-27 01:10回复
    如果降特化生命值免伤率的话,现在可以不用这么保守了,因为第一个UR+就这数值,参考SSR+饿狼和SSR+驱动。虽然当时降2%就相当于多受伤几倍来着所以我觉得要是数值的话应该会是百分之十几,或者干脆使同排角色获得削减某角色特化生命值百分之一百起步的能力,不然没法一刀切


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-08-27 08:25
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