只看蓝图死仇,抛开酒猫底层逻辑,洁哥在道中精一表现强于维玛,精二看图,基本上都能当第二个马头用。结局略逊,但二五结局配合队友打船,四结局守线,完全不划水,还能猛吃奴隶诱捕器,完全可以把把都抓。(蓝图战斗多,三四层动辄七八战,不怎么缺券)
这里主谈酒洁天猫三人,可以任意一个人开抓另外两个,洁开地面弱但多一张特种卷,酒神天猫开就不说了。这三个人精一战斗力都极强,养鬼能力也极强,完全可以容忍全精一进三层,这三个人加起来伤害刚好能cos一个精二的益达,而且控制生存回转都有,三层树洞遇到大水坑,年代断层之类的四层图也能打。所以二层可以不走先行,多打一战紧急或者直接3战紧急+1不期拿鬼。甚至胡局可以2层失与得上供。
前期多一个节点还是很关键的,毕竟蓝图上供的早,3层有路线供就供了,能2层拿鬼3层上供的话这局路线就会解放的很舒服。
负面藏抗性主要是-20的问题,此时杰哥不能先下,但酒神天猫可以抗住。
树洞技力藏没有那么怕,洁哥2技能25回转翻倍也就50,排一下轴也不是不能玩。结晶之谜杰哥打飞机怪不能带3,依旧带2。
蓝图2层拿鬼时本局过藏速度会非常快,3层若进洞则3层末合完板子可能有35-40藏,几乎等于其他分队4-5层的藏品数量(虽然质量可能不怎么样。)4层末60藏,5层末80藏,6层抢完商店100藏
100藏的死仇怎么输?过藏能力再差靠数量也堆起来了,很难遇到穷局。大部分时候都是胡。
而酒洁天猫这个抓法给了蓝图2层不期拿鬼的底气。传统的酒玛维猫蓝图是不敢2层拿鬼的。基本上比下来会亏10个藏左右。
至于后续抓位,因为蓝图不缺希望,该抓的人一个都不会少。
这里主谈酒洁天猫三人,可以任意一个人开抓另外两个,洁开地面弱但多一张特种卷,酒神天猫开就不说了。这三个人精一战斗力都极强,养鬼能力也极强,完全可以容忍全精一进三层,这三个人加起来伤害刚好能cos一个精二的益达,而且控制生存回转都有,三层树洞遇到大水坑,年代断层之类的四层图也能打。所以二层可以不走先行,多打一战紧急或者直接3战紧急+1不期拿鬼。甚至胡局可以2层失与得上供。
前期多一个节点还是很关键的,毕竟蓝图上供的早,3层有路线供就供了,能2层拿鬼3层上供的话这局路线就会解放的很舒服。
负面藏抗性主要是-20的问题,此时杰哥不能先下,但酒神天猫可以抗住。
树洞技力藏没有那么怕,洁哥2技能25回转翻倍也就50,排一下轴也不是不能玩。结晶之谜杰哥打飞机怪不能带3,依旧带2。
蓝图2层拿鬼时本局过藏速度会非常快,3层若进洞则3层末合完板子可能有35-40藏,几乎等于其他分队4-5层的藏品数量(虽然质量可能不怎么样。)4层末60藏,5层末80藏,6层抢完商店100藏
而酒洁天猫这个抓法给了蓝图2层不期拿鬼的底气。传统的酒玛维猫蓝图是不敢2层拿鬼的。基本上比下来会亏10个藏左右。
至于后续抓位,因为蓝图不缺希望,该抓的人一个都不会少。










