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回复:这游戏推车局对防守方也太不公平了吧

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最主要的是先死的会先送,然后永远人不齐,一直以少打多。


IP属地:辽宁来自Android客户端48楼2026-08-28 09:01
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    我一个纯打快速的,都极其反感推车图,打进攻就是死活打不进去,一直输团,虽然赢一波能推很远但是体验极差,打防守虽然赢的团多但是输一波就炸了不能换英雄经常被对面换英雄克制着打,体验也极差。排位就更不必说,两边都推到底还得一直加赛烂完了属于,我反正只要有非推车图必选非推车,全推车就选随机


    IP属地:浙江来自Android客户端49楼2026-08-28 15:56
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      2026-09-13 10:42:43
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      我和你一个感觉,不知道是不是我不够强,进攻的时候返场快,掉一个人影响不大,防守只要有队友掉点那基本就可能掉一个大点了。而且进攻方玩某些英雄失位的风险小很多


      IP属地:广东来自Android客户端50楼2026-08-28 18:37
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        真的玩的是同一种游戏吗?推车图对进攻方才是不利,需要熟悉整条进攻路线上的对战位置。即使打的再好,要推到最后,时间可能都不够,加时输一波就没了。防守方则是前面打的再烂也无所谓,只要c点会打就能赢,c点离防守方重生室也近的多,经常就c点最后几米推不完。


        IP属地:上海来自Android客户端51楼2026-08-29 01:10
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          错误,你只看到进攻复活快,没看到防守能卡着位置有利地形打人,比如二楼,choke,形成多打少,四面八方的枪线,当然低分菜逼太多意识极差,直接把自己位置优势放弃,失位去打人,然后就没优势了,一波被推平,自己复活还远


          IP属地:美国来自Android客户端52楼2026-08-29 09:25
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            猜你想找,哈瓦那c段


            IP属地:四川来自Android客户端53楼2026-08-30 09:32
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              你猜为什么有攻防转换环节


              IP属地:四川来自iPhone客户端54楼2026-08-31 02:31
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                整个机制也有问题。推车先进攻的那一方把车推过去,之后一直没打赢,车退回来一些,那么后面攻守转换,原来的防守方只需要把车推到车退回来的位置就能赢了。


                IP属地:陕西来自Android客户端55楼2026-08-31 09:11
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                  2026-09-13 10:36:43
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                  输一波团就被平推那不是防守太垃圾了吗,一个个不知道等人一个个送不被平推等什么。


                  IP属地:山西来自iPhone客户端56楼2026-09-01 03:15
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                    垃圾推车图,又臭又长


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端57楼2026-09-01 16:26
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                      看现在地图改的都知道了,各种加大平地,加楼梯弱化高台,这都利好进攻方的。防守方有地利,本质需要游戏理解,高分会玩的会利用地形做事,但低分兄弟往往还是站大马路上对着干,不会用地形,所以觉得防守难


                      IP属地:天津来自Android客户端58楼2026-09-02 00:04
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                        快速确实完全不公平


                        IP属地:北京来自Android客户端59楼2026-09-10 03:52
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                          真的防守方有优势吗,我也感觉进攻方有优势,可能我理解不到位。但是第一个点感觉只要队友绕就能把防守方绕晕,比如国王大道DJ直接二楼过楼绕点在里面耍。猎空也行,绕绕防守方就不会玩乱了。艾兴瓦尔德也可以,只要车不出来都可以用那些速度快 或者位移单位各种绕。路人局防守方没那么会配合,双方实力差不多 感觉第一个点必掉啊,进攻方除了绕还能省大招,打一波大招团。打打防守方就迷糊了,防守方换人时间也是问题,进攻方换人太方便了


                          IP属地:上海60楼2026-09-10 11:40
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