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核心技能预估

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被动技能:开场永久降低敌方50%蓄能追击强度,自身获得80%[特化非暴击免伤],清除敌方全体[抗争增伤]和[抗争免伤],己方全体获得的能量坚韧转化为能量强韧时,转化率提高20%
初级效果:每回合获得3点能量 己方全体获得[能量护体](受到致命伤害后立刻将生命值回复至50%生命上限并获得25%原生命上限的能量坚韧,每名角色至多触发3次)
高级效果:使己方全体永久获得[能量强韧](开场获得80%原生命上限的能量强韧,每1点能量强韧可吸收100点全部类型伤害,[能量护体]获得的能量坚韧转化为能量强韧,累计转化量不超过500%原生命上限)
五星被动&二级觉醒被动&四级核心技
被动技能:开场永久降低敌方60%蓄能追击强度,自身获得85%[特化非暴击免伤],清除敌方全体[抗争增伤]和[抗争免伤],自身及队友获得的能量坚韧转化为能量强韧时,转化率提高25%
初级效果:每回合获得3点能量己方全体获得[能量护体](受到致命伤害后立刻将生命值回复至75%生命上限并获得40%原生命上限的能量坚韧,拥有[破坏之势-侵袭]的队友额外获得10%原生命上限的能量坚韧,每名角色至多触发4次)己方攻击力最高的角色触发能量护体后,对敌方任意目标进行一次150%强度的蓄能追击
高级效果:使己方全体永久获得[能量强韧](开场获得100%原生命上限的能量强韧,每1点能量强韧可吸收110点全部类型伤害,[能量护体]获得的能量坚韧转化为能量强韧,累计转化量不超过500%原生命上限)
潜能五星被动&三级觉醒被动&十级核心技
被动技能:开场永久降低敌方75%蓄能追击强度,自身获得90%[特化非暴击免伤],清除敌方全体[抗争增伤]和[抗争免伤],自身及队友获得的能量坚韧转化为能量强韧时,转化率提高40%
初级效果:每回合获得4点能量己方全体获得[能量护体](受到致命伤害后立刻将生命值回复至100%生命上限并获得75%原生命上限的能量坚韧,拥有[破坏之势-侵袭]的队友额外获得25%原生命上限的能量坚韧,每名角色至多触发5次)己方攻击力最高的角色触发能量护体后,对敌方任意目标进行一次180%强度的蓄能追击
高级效果:使己方全体永久获得[能量强韧](开场获得150%原生命上限的能量强韧,每1点能量强韧可吸收125点全部类型伤害,[能量护体]获得的能量坚韧转化为能量强韧,累计转化量不超过500%原生命上限)


IP属地:湖南1楼2026-08-26 13:00回复
    估计是科技核心,金属或者驱动


    IP属地:湖南4楼2026-08-26 13:44
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