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回复:讨论下卡丘该不该出燃烧瓶

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奥黛丽的大见识过了吗,比心通天理还哈人


IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2026-08-27 07:50
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    燃烧弹能成立的前提条件是血量是珍贵的资源,但卡丘并不是,一把拉扯可以抗三五倍自身的血量,这会让燃烧弹很尴尬,dps低了直接大大方方踩,dps高了一个道具配合一条枪线就秒人


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2026-08-27 08:15
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      2026-09-15 15:52:34
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      燃烧瓶:碰炸,投出后延迟1秒对爆炸点半径12米圆内的墙面和地板附加火焰,火焰存在8秒对碰到的敌方附加2秒12点伤害的灼烧,对弦化目标造成双倍伤害


      IP属地:广西来自Android客户端18楼2026-08-27 09:16
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        给减速雷加个伤害呗


        IP属地:河南来自Android客户端19楼2026-08-27 09:20
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          不可能的不然大黄的意义是什么


          IP属地:广西来自Android客户端20楼2026-08-27 09:26
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            挺好的啊,但是意义是什么呢,这玩意跟减速雷一个德行,告诉你别踩然后就没了,你得有区分度啊。瓶装画家之后又来一个瓶装奥黛丽,要不再来一个瓶装蜗蜗和瓶装小熊好了,我是觉得大可不必


            IP属地:浙江21楼2026-08-27 11:55
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              参考爱派克斯铝热剂 稳定烧25 4帧出伤弦化额外延长时间烧持续几秒加点x轴比画家小一点首次丢出去范围爆炸伤害就这样了


              IP属地:陕西来自Android客户端22楼2026-08-27 12:02
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                奥黛丽:?


                IP属地:山东23楼2026-08-27 13:09
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                  2026-09-15 15:46:34
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                  道具转换规则可以是
                  雷炸烟,风吹烟,燃烧弹点燃减速雷变成燃烧,烟灭火
                  拦截器改成每拦一个投掷物半径减小
                  闪光弹附加眩晕


                  IP属地:北京24楼2026-08-27 16:08
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                    某些战术技能不就是燃烧瓶吗


                    IP属地:河南来自Android客户端25楼2026-08-28 01:37
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                      5燃烧弹烧包点的来


                      IP属地:浙江来自Android客户端26楼2026-08-28 07:38
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