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OnLive:云游戏第一个吃螃蟹的

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2009年OnLive在GDC上秀了一把,2010年正式商用,算是第一个真正上线的云游戏平台。但那会儿家庭带宽不到10Mbps,打个游戏延迟感人,画质糊得像马赛克。就像现在拿2G网看4K直播——想法超前,基础设施没跟上,最后凉了。


IP属地:北京1楼2026-08-26 11:15回复