顺便谈谈个人对网游mmo的看法,先叠甲本人只玩过王权与自由,逆水寒,pokemmo这三款,有些地方可能说不到位
我个人是认为现在网游完全可以做成日式异世界而不是正统西幻,画面可以调的更亮一点。
而且接委托感觉也很符合网游除交易行外其他的私人定制,拿我玩过的pokemmo举例(简单介绍一下是以宝可梦前五世代为基础做出的网游),我想要一个特殊配置的精灵来配队,但是交易行没有,且自己懒,我就需要去交易频道找别人代做,这种有时候还没人接,但要是做成委托,就可以一直挂在设置的布告栏上。
以及我个人总是淡游的一个原因是,虽然网游技能丰富,但大部分其实都是指向性(比如指向性的火元素,冰元素,水元素,有什么本质区别吗)pve可能还需要找适合的技能,但pvp是真的没啥意思。我觉得可以适当加一些魂游那种需要操作的近战,需要瞄准的远程。以及适当减少可带技能的个数,比如王权与自由我记得有七八个技能,也可能我是匕首和弩箭双修才这样。同样是pve没问题,pvp瞎按一通就行。
还有就是pvp环境尽量给玩家一个通过肝能够达到上限,不然意思是普通玩家纯搬砖吗
希望大家友好讨论












