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【独立游戏】自己做了几年的第一款游戏终于要上 Steam 了

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大家好,分享一下自己做的第一款游戏《Ember Kingdom》。
其实这个游戏几年前就已经把纯文字版做完了,只是当时完全没能力解决美术和画面的问题,所以一直放着。
最近靠新的开发工具和生成式 AI 辅助,终于把它重新捡起来,慢慢做成了现在的画面版,也快要正式在 Steam 发售了。
游戏是单人回合制+路线探索 RPG。
目前有 5 个职业:
战士 / 法师 / 圣骑士 / 盗贼 / 术士
战斗时可以提前看到敌人的行动,需要决定攻击、防御、技能和资源怎么用。
跑图过程中会遇到战斗、精英、事件、商店、营火和 Boss,也可以走不同的天赋和技能构筑。
大概是我自己很喜欢的:
路线选择+Build 构筑+传统奇幻职业 RPG
目前已经支持:
简中 / 繁中 / 英文 / 日文 / 韩文 / 俄文
毕竟是第一次做游戏,规模不大,现在也还在最后赶一些战斗特效和平衡调整。
有兴趣的话欢迎看看,也欢迎大家直接提意见。
Steam:
https://store.steampowered.com/app/5065170/Ember_Kingdom/


IP属地:中国台湾1楼2026-08-25 18:40回复
    有没有游戏开发同行跟我一样,苦哈哈手搓PS挨个抠图😭
    以前做素材全是血泪:
    ❌AI生图大多是纯色背景,游戏项目不能直接用,到处找抠图工具折腾
    ❌AI跑出好看效果图,想得到可用UI,必须跳进PS手动拆分层
    ❌做角色动画:绿幕录视频→抠视频→PS导出序列帧,多个软件来回切,流程巨繁琐
    ❌拿到道具大图,手动切割UI碎片,耗掉大把开发时间
    ❌AI出图细节拉胯,必须导出到PS反复二次修改
    ❌Seedance2.0720p接口成本太高,小团队根本用不起
    ❌效果图UI自带文案?只能苦哈哈一张张手动处理
    ✨现在用midreamai画布直接打通全流程
    ✔图片、动画序列帧一键抠图,秒出透明底素材
    ✔一键拆分UI图层,AI效果图直接输出游戏可用透明UI资源
    ✔一键输出透明序列帧,做角色动画不用反复跳转软件
    ✔内置切分工具,道具大图PNG一键拆解成独立透明UI碎片
    ✔拆分图层支持保留/删掉UI文案,文字还能单独抽离成独立图层
    小游戏换皮、游戏UI制作、角色动画,全套都在画布内搞定,极大提速小游戏上架周期!
    👉midreamai.com


    IP属地:福建2楼2026-09-07 17:09
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      2026-10-03 07:14:02
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      不感兴趣
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-09-12 20:21
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        加油


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-09-17 09:13
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