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多年以前就企盼这样的帖子出现!


来自手机贴吧20楼2011-06-03 16:05
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    张辽,庞德,鲁素,马良,贾栩,马岱,法正模型动作更改,真的很难看!!!


    来自手机贴吧21楼2011-06-03 16:11
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      2026-01-18 01:34:07
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      预计加入F3改版。


      22楼2011-06-03 16:51
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        统一数值后没有人是特例。


        23楼2011-06-03 16:52
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          拆树道具有拆树的好,有些路段的确用拆树的方式会有很好的效果,故无法采用此意见。


          24楼2011-06-03 16:52
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            拟定
            2000/ 300
            3000/ 450
            4000/ 600


            25楼2011-06-03 16:53
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              会斟酌后上阵


              26楼2011-06-03 16:53
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                如果我没记错
                WB BJ在A3到F1的版本中多次改动过初始攻击力 都是1--5点的浮动 吕布调成66-76未尝不可(残兵的初始就是65-75)


                IP属地:湖北27楼2011-06-03 18:57
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                  2026-01-18 01:28:07
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                  我不是说让人物象信长 三国志一样可攻击树木
                  我说的是这四处点的 装饰物变成可攻击的 木桶 岩石 一类的东西


                  IP属地:湖北28楼2011-06-03 18:59
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                    话说残兵3烈,无其他攻击装,隐斩(隐斩+普通一下)有350+的伤害。


                    29楼2011-06-04 11:51
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                      跪求小马之类的送货道具。。跪求!!!!


                      30楼2011-06-04 18:41
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                        IP属地:广东31楼2011-06-04 18:55
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                          GD大曾经为姜维制作了一个优化的模组,希望能早日实装。


                          IP属地:上海来自手机贴吧33楼2011-06-04 19:56
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                            ok


                            34楼2011-06-05 04:04
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                              2026-01-18 01:22:07
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                              全英雄攻击速度1.8
                              太脑残了,近战一刀和远距离的一箭一火球,速度能一样么?造成全民无特色,
                              建议 1敏捷还原1%攻速,然后近战敏捷和近战法师基础攻速变1.6,近战力量和远程弓箭1.8,远程力量和法师变2.0
                              这样每个属性的特色才能显现出来,也避免了敏捷效益过低的问题,许多的攻速装也有了存在价值


                              36楼2011-06-05 11:58
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