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毛子中期战斗怎么平衡宜居度副作用

只看楼主收藏回复

起初没有打算征服的,紧急议会有提案科邦被巴西攻占了,要解放,我舍不得前期投入的使者,就去攻打巴西了,30回合长途跋涉我只出轻重骑兵也费不少时间,巴西的城市比较好攻,3、4个骑兵就能拿下,关键科邦城墙很厚,我的骑士已经是哥萨克骑兵依旧敲不动,必须要攻城武器才可以么,怕时间不够。
另外巴西的城市我摧毁一座,首都占领,好几家对我红脸了,我只担心战斗时间过长了宜居度跨跨掉,有什么阈值没有,比如战斗超过多少回合,攻下几座城市以后,宜居会大幅下降。
有个想法,我占领城市了,不派驻总督,就只拿来买兵用,叛乱就叛乱,叛乱了我再抢回来,这样再占领是不是就没什么副作用了,然后叛乱了会出的兵等级是怎么算的,看我的等级还是平均所有国家的科技等级
还有半路抢来一个开拓者,新城市没有信仰,除了主城新买一个传教士跑过来,其他还有没别的办法
或者说,整个中前期都不太适合攻城,必须等到坦克出现以后


IP属地:浙江1楼2026-08-25 11:19回复
    和解之后厌占度会大幅降低,只要你别一直猛死兵且拖太久不需要在意厌战度的影响,图里是具体计算公式。
    从小马解锁到马镫解锁后的前中期是速杀ai的最好时间点。真拖到后面三级墙了就算坦克大炮也得折腾半天。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2026-08-25 11:44
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      2026-09-26 01:51:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      兵力先进的话三两下就能解决,宜居度不会扣几点


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-08-25 12:05
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        1-2的建议都是不要开战,首先提案完全可以不参与,点一次反对就可以零成本不蹚浑水,毛子打仗完全是拖自己节奏,且你所说的所有问题都可以通过无战来规避,同时世界议会的奖励相对于成本而言很不划算,尤其这种开战的,而且外交胜利可谓流程最长的胜利方式,玩毛子大可以文胜、科胜优先,宗胜可以考虑,征服和外交别碰。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2026-08-25 12:08
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          3.有个玩法,比如挪威和林肯,都可以通过反复叛乱→掠夺→占领→修复改良→叛乱→掠夺→……来获得大量掠夺收益,且不产生其他AI文明的不满。


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2026-08-25 12:12
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            刮地把亏的资源全部刮回来


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2026-08-25 18:46
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