个人给天道蛊虫划分了三个字辈:
1、天字辈:天悲、天怒、天妒、天网、天生、天机这种,甚至天意、天气某种意义上也能算。这些蛊虫除了比其他流派多了个自在天痕的前置要求也没什么差别,炼化了之后正常用仙元催动就行了(好像要消耗天道仙材
),也能正常吃到天道道痕的增幅。
2、命字辈:老大就是宿命蛊和理论上存在的命运蛊,还有一个小弟命甲,其他文中就没有描述了。发挥作用要看脸,也就是你原本的宿命,比如命甲,你命中不该死,那连准九转杀招也能接一接,命里该死,那还不如一张白纸。个人推测命败杀招也是这种原理,你偏离宿命轨迹越远伤害越高,要是没有偏离那就只有基础伤害。
3、牢字辈:这一类不是原文明示的,是lz自己的推断,典型就是衍化蛊和意外蛊,不能被炼化,一炼就报废。衍化蛊是文中描述的不能以蛊师个人意志顶替蛊虫意志,意外蛊感觉也一样,不然蛊虫里都是使用者的意志怎么能叫“意外”呢?真是牢完了,必须配合大阵才能用。
1、天字辈:天悲、天怒、天妒、天网、天生、天机这种,甚至天意、天气某种意义上也能算。这些蛊虫除了比其他流派多了个自在天痕的前置要求也没什么差别,炼化了之后正常用仙元催动就行了(好像要消耗天道仙材
2、命字辈:老大就是宿命蛊和理论上存在的命运蛊,还有一个小弟命甲,其他文中就没有描述了。发挥作用要看脸,也就是你原本的宿命,比如命甲,你命中不该死,那连准九转杀招也能接一接,命里该死,那还不如一张白纸。个人推测命败杀招也是这种原理,你偏离宿命轨迹越远伤害越高,要是没有偏离那就只有基础伤害。
3、牢字辈:这一类不是原文明示的,是lz自己的推断,典型就是衍化蛊和意外蛊,不能被炼化,一炼就报废。衍化蛊是文中描述的不能以蛊师个人意志顶替蛊虫意志,意外蛊感觉也一样,不然蛊虫里都是使用者的意志怎么能叫“意外”呢?真是牢完了,必须配合大阵才能用。









