我是蛋疼就是病,刚刚在DJ传说的电脑上体验了杀出重围3的beta版,上来说两句
今天晚上有考试,玩的时间不多,也没细玩,但是就目前来说感受还是挺深的
画面:也许是因为Beta版,游戏基本没有给出什么画面细调的选项,好像只有垂直同步,阴影和预处理,还有什么3D的我没开,也开不了。画质基本调最高了,但这画面感觉。。。。。那贴图,那建模。。。。怎么感觉是像在手机上玩gameloft的3d游戏呢?这画面是这两年的游戏吗?
可能有点夸张,但我感觉不如PSP游戏
手感:这个游戏的人物动作给我留下相当深刻的印象,侧移的速度和直走的速度是一样的,而斜行的速度比直走的速度快上很多!个人推测这游戏斜行的速度是将侧移和直走的速度合成,也就是侧移的速度是直走速度的根号2倍!
音乐:感觉很像质量效应
剧情:没深入玩,但看见主角开头就被灭了又让我想起质量效应2,这画面和手感也让我没有玩下去的欲望
整体感觉:。。。。。。感觉很多地方模仿质量效应,就我玩这个开头来说,就画面和操控手感来说基本可以确定是雷作
今天晚上有考试,玩的时间不多,也没细玩,但是就目前来说感受还是挺深的
画面:也许是因为Beta版,游戏基本没有给出什么画面细调的选项,好像只有垂直同步,阴影和预处理,还有什么3D的我没开,也开不了。画质基本调最高了,但这画面感觉。。。。。那贴图,那建模。。。。怎么感觉是像在手机上玩gameloft的3d游戏呢?这画面是这两年的游戏吗?
手感:这个游戏的人物动作给我留下相当深刻的印象,侧移的速度和直走的速度是一样的,而斜行的速度比直走的速度快上很多!个人推测这游戏斜行的速度是将侧移和直走的速度合成,也就是侧移的速度是直走速度的根号2倍!
音乐:感觉很像质量效应
剧情:没深入玩,但看见主角开头就被灭了又让我想起质量效应2,这画面和手感也让我没有玩下去的欲望
整体感觉:。。。。。。感觉很多地方模仿质量效应,就我玩这个开头来说,就画面和操控手感来说基本可以确定是雷作



















