我个人的感觉,一个是前期副本开的太快,装备迭代的也快,由于手工装的高性价比,氪佬开服拉完了到现在就几乎没啥内容可以玩,当初就应该锁手工,不应该直接开到底。
第二个,地图做的很大,但没啥用,世界boss很多,但只有氪佬才能拿到特殊掉落奖励。名画什么的箱子是开不出来的,平民要合成是天文数字要打很久,这么点蚊子腿也不值得我付出大量时间去搞,所以这个玩法也凉了。要知道a1 扎啤 820 突变都是争着打的,还会引起种族大战,盘活pvp,就是因为掉落好,氪佬能获得装备,平民能分钱。
第三个,PVP无聊,说实话a1来的我真失望,神器战就这玩意?底层设计导致PVP毫无技术可言,氪佬一刀可以秒人,谁还记得开服过裂缝别人堵任务点,五六个号围一起都打不掉个血皮,也因此改了裂缝导致裂缝玩法直接废了。虽然不玩pvp但是根据我的观察就是资源掌握在极少数人的手里,这样肯定必凉啊,职业不平衡啥的就不说了
最后就是本身游戏内容太少了

半成品救市端出来是这样子的