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求助

关于防御斩的一些疑问

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lz玩了这么久片手几乎没怎么用过防御斩,处理招数全靠滚和升龙击,在修炼场练蹭刀突然想起来还有这么个gp招式
1.用防御斩要堆防性防强吗?在河童蛙木桩那里试了好几次都没成功,都是被打出大退硬直。但是打了几局实战发现有的看上去冲击力很高的招式是能挡住的,比如角龙拱地。可能是配装里的嘲讽防御发力了?🤔
2.关于后续招式的派生,是按y飞身再接jr比较好还是直接原地jr呢,lz想到这俩的区别可能就是根据怪的位置远近来选择直接jr或者位移后jr
3.升龙击的一些问题,lz不太了解判定箱这种游戏设定,但是总感觉升龙的gp判定点和别的gp技能不太一样,有时候体感上明明是能gp到的却被击飞了,或者是已经gp,到了打出升龙拳的阶段了,这段时间应该是有无敌判定的吧,还是会被莫名其妙的击飞,我印象里只有后续派生的下戳或者下砸会受到攻击来着
请尊尊指点😚😚


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2026-08-23 18:50回复
    1.默认出讽御3 建议不是打专门题材别出了 技能位不够
    2.主要是用原地jr,因为飞跃jr动作慢失位大
    3.没试过第二种,第一种可能是超角度了 也可能是gp到特殊技能,要插一个防强才能档 片手的无敌帧是上冲斩给的 升龙击本身确实没有上冲斩状态


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-08-23 19:54
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      2026-09-16 17:53:46
      广告
      不感兴趣
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      3 时机不对或者特殊招式,二重判定。有些需要插防强才能挡。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-08-23 21:48
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        1.g位解禁后片手默认讽御3,5防性能满足大部分日常需求,少许题材需要额外防性,例如电龙6,猴子8
        2.大部分情况都是原地jr1,飞身跃入太慢了很少能用,比如雌火第三段龙车可以背身gp飞身打尾巴
        3.起手早晚和方向不对都会失败,灭升龙这24帧就当他不存在,多段顶不住的,吃多段说明这招处理是有问题的


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2026-08-24 16:18
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