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幡沫汉化合集古墓王合集与子合集发布

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Agemouk's Under-Pyramids为『古墓王』增加类『深层』新机制『金字塔建筑群』:为巴格、赞迪里、夸塔、卡-萨巴尔、努玛斯与喀穆里六座尼赫喀拉金字塔增加独立的『大金字塔』建筑空间。建成地表对应的『金字塔入口』后,即可通过定居点界面的『金字塔视图』进入建筑群,在常规定居点建筑之外获得额外建筑槽位,修复方尖石塔、堤道、密室、长廊、神庙、码头与守卫大厅等专属建筑。
金字塔修复:每座建筑群都以一座『伟大方尖石塔』为核心。随着重建工程推进,建筑可由『休眠』逐步进入『苏醒』『觉醒』与『完全充能』阶段,塞特拉的金字塔更可达到『神尊姿态』。不同建筑序列会提供经济、研究、招募容量、兵种容量、角色容量、战斗强化、海上行动与城防等效果,部分升级需要消耗『脏器罐』。
六座金字塔建筑群:『巴格』—『阿卡迪扎国王金字塔』:拥有骑兵、私产、神庙与防御序列,强化伏击、骑兵部队、葬仪祭团及对吸血鬼势力的作战。
『赞迪里』—『阿蒙霍特普国王金字塔』:拥有战利品陈列室、私产、沙舟与防御序列,强化尖啸颅骨投石机、劫掠与洗劫收入、港口建设及海上远征。
『夸塔』—『帕尔国王金字塔』:拥有步兵、私产、古墓王子与防御序列,强化古墓守卫、古墓王子及对绿皮势力的作战。
『卡-萨巴尔』—『卡特普巫妖领主金字塔』:拥有葬仪祭团、皇家武器与盔甲、私产、赋能密室、公共秩序与防御序列,强化古墓蝎、巫妖祭司、领主英雄与军队容量。
『努玛斯』—『图坦汉特王子金字塔』:拥有秩序、战车、私产、工匠、研究与防御序列,强化盟军协同、骷髅弓箭战车、骨巨人、古墓技师与科技研究。
『喀穆里』—『塞特拉大帝金字塔』:规模最为庞大,拥有经济、征战雕像、战车与步兵、私产、泰坦构造、葬仪祭团、沙舟与防御等九条建筑序列,可强化贸易、乌沙比特、战车、骷髅部队、大型构装体、灵魂匣与军队容量。
金字塔存续:金字塔建筑群与地表金字塔及核心方尖石塔相互连接。若地表金字塔或方尖石塔被拆除,或相连接的定居点被夷为平地、被其他派系占领,整个金字塔建筑群及其中所有建筑都会被摧毁。
兵种类:High Liche Priest a Generic Lord for the Tomb Kings四种『通用领主』:高阶巫妖祭祀(光明系)、高阶巫妖祭祀(死亡系)、高阶巫妖祭祀(阴影系)高阶巫妖祭祀(尼赫喀拉系)
Screaming Skull Trebuchet一种『炮兵与战争机器』:尖啸颅骨抛石机
Tomb Kings Bone Dragon Mount为古墓王、古墓王子、巫妖祭司新添一种『坐骑』:死灵骨龙
Tomb Kings Update Pack小幅强化『古墓王』原版『精英部队』与『葬仪祭团』兵种,主要提高生命值。一种『步兵』:尼赫喀拉战士(矛盾)一种『精英步兵』:喀穆里剥皮军团(古墓守卫)一种『精英远程步兵』:努玛斯烈阳哨卫(骷髅弓手)为『黑色阿克汉』添加原版兵种:两种『扩展兵表』:墓穴恶鬼、丧妖
Tomb Kings Desert Corruption为『古墓王』增加全新腐蚀类型『无垠沙海』:『无垠沙海』完整接入原版腐蚀体系,拥有独立的行省数值、地图滤镜、腐蚀图标、地表蔓延效果及对应的战役影响。随着『无垠沙海』不断扩散,行省中的原有地貌会逐渐被黄沙覆盖,将古墓王征服的土地转化为无尽荒漠。
无垠沙海传播:古墓王的主城、次级城镇、秩序建筑、发展建筑、构装体建筑与部分特殊建筑均可传播『无垠沙海』,部分建筑还可将其扩散至相邻行省。此外,角色、科技、行省戒律、事件与战斗胜负等原版腐蚀来源也已接入该体系。古墓王赢得战斗后可推动『无垠沙海』扩张,战败则可能削弱其影响。
无垠沙海效果:控制力:随『无垠沙海』提高,古墓王派系最高 +10所有其他类型腐蚀:达到51点后逐步降低,最高 -5非古墓王势力军队进入『无垠沙海』地区后会遭受损耗古墓王原版兵种及其他mod新增兵种不会受到该损耗
『无垠沙海』不仅改变行省数值,也会直接改变战役地图的视觉环境,使古墓王的扩张在地图上留下持续蔓延的沙海疆域。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2026-08-23 02:46回复
    给你红点点


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2026-08-23 04:21
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