噩梦打0战斗不能(虽然手册不计了但是保留了这个习惯),选的阿加特,想到你
0. 这一作敌人狂暴以后的攻势极其猛烈,虽然思路还是跟1st一样要么硬顶要么斩杀,但是硬顶的难度比以前大了不少,出了序章有一些敌人也很难半血以后快速斩杀,半血之前最好能上的生存性buff都上好,并且保证满血。
1. 我一开始以为序章几个猎兵会强度爆炸,现在看起来序章难度没有原版SC那么举步维艰了。虽然狂暴后连动都还是有威胁,但是萌主的强度给得极其高,风花阵buff不说,落叶是硬直很短的AC技能,非常适合半血狂暴后清对面buff。萌主还是深得云老爷子真传。
2. 公牛之怒扣血量和回CP都有所减少,这一点和原版的变化截然相反,原版是一嗓子70血150CP基本上让阿加特变成爆血打S机器。现在公牛之怒更偏向一个低消耗的自强化技能,S技改全屏了,阿加特对付怪群的爆发依然非常暴力。阿加特还有个好处是他的掩护技能非常有用,能显著增强全队的生存能力。
3. 重量级的来了,第一章路边拎个野狗多半都会虚空辉煌波
喜欢上buff的有福了,给你一下子全取消,血压飙升,所以上buff之外也别忘了上心眼甚至风之壁垒。当然凯文的强度非常高,带着他打通缉魔兽打宝箱怪还是比较简单,以及新支线的金蛤蟆也能用他。一旦凯文离队,奥瓜入队以后给你带个多萝西跟着,打蛇蛇+两熊猫那叫一个血压高
4. 魔法耗蓝非常高,新给的强运buff则十分有利于魔法发挥,如果能抽出0 art的奖励,就可以很大程度上增强魔法的续航。奥瓜作为非常容易配星之守护的链子,在这方面比公主有优势。但是女性法师似乎仍然能吃到ATS的加成,公主的链子也从3水改成了2水,公主没想象中那么差,现在的公主和奥瓜就很类似碧轨缇欧和瓦吉的区别,但是奥瓜有回EP技能,续航上会更强些。
5. 第一章的最终boss得到了极大的加强,比原版难了非常多。法老控疑似找回了他们设计碧之虚神时的脑回路,给了非常全面的技能以及和小怪联动的机制
魔伤技能很多,ADF从未如此重要过。对面的buff效果也非常恐怖,让人从未如此想念过萌主。这一作预计魔力封锁会非常非常重要,哪怕我方buff上满,让对面带着3层buff打出一波技能也只能收尸了。还有个非常容易初见杀的死后残血复活狂暴的机制,虽然再加一个S技就能按死,但是如果第一次见可能会不慎打死队里的残血。
现在好了,法老控在2nd第一章就把人马加强成这么个超级机制怪,以后真重制碧之虚神那踏马得是个什么怪物
0. 这一作敌人狂暴以后的攻势极其猛烈,虽然思路还是跟1st一样要么硬顶要么斩杀,但是硬顶的难度比以前大了不少,出了序章有一些敌人也很难半血以后快速斩杀,半血之前最好能上的生存性buff都上好,并且保证满血。
1. 我一开始以为序章几个猎兵会强度爆炸,现在看起来序章难度没有原版SC那么举步维艰了。虽然狂暴后连动都还是有威胁,但是萌主的强度给得极其高,风花阵buff不说,落叶是硬直很短的AC技能,非常适合半血狂暴后清对面buff。萌主还是深得云老爷子真传。
2. 公牛之怒扣血量和回CP都有所减少,这一点和原版的变化截然相反,原版是一嗓子70血150CP基本上让阿加特变成爆血打S机器。现在公牛之怒更偏向一个低消耗的自强化技能,S技改全屏了,阿加特对付怪群的爆发依然非常暴力。阿加特还有个好处是他的掩护技能非常有用,能显著增强全队的生存能力。
3. 重量级的来了,第一章路边拎个野狗多半都会虚空辉煌波
4. 魔法耗蓝非常高,新给的强运buff则十分有利于魔法发挥,如果能抽出0 art的奖励,就可以很大程度上增强魔法的续航。奥瓜作为非常容易配星之守护的链子,在这方面比公主有优势。但是女性法师似乎仍然能吃到ATS的加成,公主的链子也从3水改成了2水,公主没想象中那么差,现在的公主和奥瓜就很类似碧轨缇欧和瓦吉的区别,但是奥瓜有回EP技能,续航上会更强些。
5. 第一章的最终boss得到了极大的加强,比原版难了非常多。法老控疑似找回了他们设计碧之虚神时的脑回路,给了非常全面的技能以及和小怪联动的机制
现在好了,法老控在2nd第一章就把人马加强成这么个超级机制怪,以后真重制碧之虚神那踏马得是个什么怪物













