怪物火车吧 关注:9,687贴子:72,966
  • 12回复贴,共1

虫裔氏族玩法交流

取消只看楼主收藏回复

本人对于虫裔这个氏族有特殊的偏好,版本刚更新不久就单独开贴讨论过这个氏族,时隔几个月也是想再谈谈对这个氏族的理解。
虫裔氏族特点:面板扎实有成长,缺AOE。虫裔有白龙酋长等高面板单位,有晶灌加血/庇护起甲,使得虫裔不是很惧怕游戏里的各种后排伤害,并能保护其他氏族的脆皮主C。本家以白龙为代表的自成长和以保管为代表的群成长实力都很出众,使得虫裔不仅本身有不错数值也能联动其他低数值氏族。但虫裔本家无横扫,先手AOE法术只有远古共鸣一张,群体晶体爆又不常用,使得虫裔比较需求其他氏族的AOE手段,要么就是靠自身的高面板后手脸接敌人伤害。例如我就打过用白龙+召回庇护硬接红天使横扫的局。
我认为虫裔这个氏族的主要强度分布在单位上,6张蓝战旗全有输出能力放12氏族里也是绝无仅有的,白龙保管甲壳三张卡更是能充当卡组的大核心。与其他氏族有所不同的是,传统来讲一个体系是要听特定类型卡牌,例如狂怒导流燃命,但对于虫裔来讲,只要卡牌有注能或消耗,那么这张牌无论是亲族集结还是熔岩流都是没什么本质区别的。(当然遗忘技艺、召回室等体系牌也是不少的)
基于此思想,我对虫裔是路线选择思路是钢铁商店为核心。例如若二、三层路线均有钢铁+虫旗,那么我大概率会走双钢铁而跳过武器店。虫裔单位对多重和缩小石需求很大,主要核心几乎都要打这两个石头。且虫裔的回响石(水晶+5攻)是一个高性价比小石头,其收益不难达到30攻,在成型水晶体系下甚至能达到50攻以上,对于不需要敲迅捷+多重的段数战旗(喷火龙鳗鱼等)提升很大。虫裔最好把阵容中的石头空位全敲上回响石。
魔法店对于虫裔也是比较重要的,尤其是蚀刻卡组。虫裔虽然不太挑具体的法术牌,但比较吃连锁来提高蚀刻和激励收益,需要固有来加速启动。例如对于白龙卡组,很需求找消耗牌敲固有连锁,即使是敲个神圣滴注0燃命收益也无所谓,同时需要多给初始牌敲消耗小石头。此外,也存在返回远古共鸣、永冻诛心之疚这种天使对策法术。
武器店对虫裔的收益主要是铁舌/地狱火补足AOE,遗忘技艺/召回室/水晶房等强装备房间。不过我通常来讲不会把武器店作为主要发育路线,优先用武器店发育的氏族一般是装备强力而战旗弱势(流放)或者战旗模板强但缺成长(觉者),而虫裔的战旗自己成长就闭环了,没那么需求武器。比如你如果拿到横扫+保管这种配置,那么你赶紧把多重缩小都敲上再去敲注能就随便通了。而且虫裔后期经常是一加费一格子,开局拍两个1费单位两个2费单位部署费用完了,没有特别需要武器店的部署位。我更倾向于卡包开出来虫裔本家装备就拿一下,或者找找有没有钢铁店旁边有军械库去捡装备。
下面的楼层我评价一下虫裔的勇者和蓝战旗,法术卡名目繁多就不具体评价了


IP属地:黑龙江1楼2026-08-22 10:57回复
    、请不要碰我baby、纨绔俊少. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    酋长挖矿线:
    这是我选取最多的线路,挖矿线稳定提供水晶,和本家联动最多,碎雕和保管要激励,甲壳和蛋要吃水晶(甲壳得打缩小)。同时也让各种萃取卡的出手难度大大降低。
    1级性能有些平庸,点满3级后自带四段十分强力,吃成长收益高。
    主要两种应用环境,一是开局发激励战旗或路线上虫旗多,选取联动本家。二是副族为流放狱魔铸道等能为酋长提供攻击数值的氏族,扩大酋长段数收益。
    玩挖矿酋长可以注意两个装备,一是铁舌酋长配合保管数值堪称核打击,二是对戒酋长启动数值很高。


    IP属地:黑龙江2楼2026-08-22 11:06
    回复
      2026-09-06 02:45:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      酋长加攻线:
      很简单粗暴的路线,点满了好歹也是群体60~90攻,启动快。有水晶房/出土遗骸这种扩水晶上限的卡更是牛碧。
      和段数战旗配合时优先选,例如路线上觉者旗多。除了横扫以外段数战旗还有喷火龙、长角武士、熔炉乘务员等。本家的蛋也是段数战旗,不过蛋和挖矿线也有配合。


      IP属地:黑龙江3楼2026-08-22 11:12
      收起回复
        酋长晶爆线:
        由于挖矿线和加攻线应用环境太多,晶爆线的环境就被大幅挤压了。
        主要应用环境是配合熔尸这种同样缺AOE的副族,防止两个臭皮匠聚一起清不干净敌人小怪,尤其是天使为绿的时候。


        IP属地:黑龙江4楼2026-08-22 11:16
        收起回复
          工虫起甲线:
          简单、高下限的代表路线。你是说一个防御型路线居然自带160攻?阿杜恩圣职者看了都哭了好吧。
          由于防御数值实在太高且攻击面板高,该路线相当泛用,是红绿天使的优质对策,打红天使都不用找横扫对策了。
          使用时如果不是配合蚀刻C,那么消耗牌适当抓取即可,防御够用就行,把过多资源倾注到蚀刻上最后起几百甲用不完那也没意义。


          IP属地:黑龙江5楼2026-08-22 11:24
          收起回复
            工虫回手线:
            功能性强,后期可拓展性高的路线。
            回手机制能把消耗当返回用,还不占抽牌位。再配合升级后的减费实在太强了。
            一般是把卡组的消耗牌控制在两张,没消耗的卡可以打石头变消耗。像薪火爆发独角书避难所这种高牌效法术,只要稳定回手就能创造大量攻防数值(薪火爆发敲固有+20法强还能多100伤害,更牛碧了)。还有就是像月巫的月出时分和夜幕掩护不容易敲返回,配回手线也很好用。
            减费是可以反复减X牌的,越减数值越高,所以配X牌也很厉害,比如本家的虫钉就是很好的上限,也是最容易玩的晶爆玩法了。
            也可以在蚀刻卡组里随机复用消耗来配合蚀刻,不过主要是羊肚菌比较需求稳定每回合蚀刻,至于白龙把牌组烧干就启动完了,还是配起甲线更舒服,顺便解决防御。


            IP属地:黑龙江6楼2026-08-22 11:35
            收起回复
              工虫孵蛋线:
              还是那个情况,起甲和回手应用太多,孵蛋的空间被挤压了。
              孵蛋线本质上还是依托于蚀刻卡组,定位类似于白龙,3级有稳定攻防成长和践踏是重点,不专门组蚀刻卡组别玩了,没数值。特别需要固有连锁,不然没法启动。
              主要可以考虑的应用,一是卡组里有别的蛋,一起孵化,加速启动。二是打绿天使图个践踏(虽然起甲线打绿天使更轮椅就是)。
              孵蛋线由于自带一个战旗,可以适当降低钢铁店的权重,去武器店找镜廊和虚空武器。有镜廊能一键通关。


              IP属地:黑龙江7楼2026-08-22 11:40
              收起回复
                吞晶甲壳:
                最公式化的战旗,几乎没有玩法可言,就是吃吃吃,最后平推天使泰坦。
                养的质量差一些的局,也是200面板保底。正常局随便搞点配合能300面板,顶级启动。不过需要注意补一补AOE。
                分三种情况,最好开局发,这时神器和勇者优先选高下限路线(甲壳工匠救世主神秘之锤等),无脑养;其次二层战旗开到,这时候甲壳养起来也是不错的,但是打三层BOSS会吃力,要评估一下卡组当前战力适不适合抓;最后如果再晚开到,就不太适合养了,只有卡组当前战力够、水晶充足,需求后期启动攻防数值时才可考虑。
                石头打多重、缩小、泰坦。多重是最核心的,可以去多个钢铁找两个多重,最后复制几个三楼铺开放。缩小遇到了也优先打,省格子用起来更方便,可以同楼层放几个。泰坦则不刚需,不靠甲壳C只靠它防御时可打。


                IP属地:黑龙江10楼2026-08-22 11:56
                收起回复
                  2026-09-06 02:39:59
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  白龙:
                  前后期都顶级,基础面板是在太高了。
                  启动快数值高,注意多去魔法打固有连锁和消耗小石头。
                  几乎只打多重和缩小,公式玩法是打多重缩小然后复制一个,双白龙足够撑起全期数值了。


                  IP属地:黑龙江11楼2026-08-22 11:59
                  收起回复
                    保管:
                    强力的团队辅助,虫裔最重要的成长之一。
                    对卡组攻击数值增幅极大,同时解决了一部分防御数值。配合其他氏族的段数战旗极强力。
                    本家内部对比,激励体系的优点是初始卡就能出数值,而且不和任何吃水晶的机制冲突。
                    最优先的石头是缩小,基本是必定复制一个,有质变。如果配合其他大C,分不出多重,就打缩小+回响,能分出多重就打缩小+多重。当然,不缺格子的情况,比如有部署火或格子火,不打缩小也可以。
                    如果没前排,也可以考虑打血量+泰坦当前排。有前置复制井其实可以先复制没石头的保管,然后一只当前排一只当后排。


                    IP属地:黑龙江12楼2026-08-22 12:05
                    收起回复
                      碎雕:
                      本家比较实用的防御战旗(虫的前排基本都是碎雕或吞晶甲壳)。
                      面板好,过渡厉害,前期能承担输出,后期输出较为疲软。
                      石头一般是泰坦、血量、多重、缩小之间选取。由于本家的多重缩小一般要给C,碎雕打泰坦+血量当前排的情况较多。一般不打二元,二元成本更高且配遗忘技艺会变余烬流失4,赤石。卡组没其他C,可以给多重,例如多重加泰坦兼顾输出和坦位,特定情况还能多重+缩小堆量来作为卡组核心。


                      IP属地:黑龙江13楼2026-08-22 12:08
                      回复
                        蚊子蛋:
                        还不错的段数战旗。主要作用是打多重后变4段战旗,吃成长和武器不错。
                        5硬壳怎么说后期也在第二回合出来了,不是红天使就没多大事,红天使想办法混掉第一波也能玩。
                        还有就是蚊子的飞行技能是有花活的,比如前期放在其他楼层孵化然后支援主力楼层。能配合配合塔洛斯天界辉光转移触发易伤,配合雕刻钻石加费。
                        通常来讲,我固定敲多重+回响。回响石对于4段战旗的收益十分之高。而且敲了回响之后在孵化完成前的回合不至于只看戏。
                        还有一种用法就是过渡,比如你敲个巨型,先抗一会伤害,孵化后又变成两个蚊子,血量翻倍,过渡就比较强力。


                        IP属地:黑龙江15楼2026-08-22 12:15
                        收起回复
                          甲虫蛋:
                          没那么好用的战旗,硬壳越多越卡手。但好歹也是个能用的C。
                          由于孵化后自带30×3,对前两层BOSS有降维打击,你不管怎么说死皮赖脸孵出来都是能通关的,但是小怪要卖血。后期最好是能听到加速孵化,没有的话就爆水晶硬孵吧。
                          甲虫也是虫裔本家一个可选AOE,对策绿天使是不错的,而且绿天使的启动要求也不高。
                          自带三段,所以不怎么吃石头,一般都是把商店多余的回响石全打给它。如果有多重或二元能分配出来也可以用。还有一种思路是打迅捷多重当铁舌架子,理论来讲孵出来之后有不低的晶爆数值,不过实战我还没用过。没前排能考虑血量+泰坦当前排凑合玩。


                          IP属地:黑龙江16楼2026-08-22 12:22
                          回复