历史遗留问题
3代以前这游戏6项能力值的努力可以拉满,并且没有性格修正,所以双刀宝可梦没有加点时顾此失彼的劣势
3代开始只能点满两项努力值了,且有了性格修正,让双刀的优势大减,但双刀的设计依旧可取,因为在1~3代这游戏招式的物理和特殊还是按属性分类的,所有草火水电冰超恶龙属性的招式都按特攻计算伤害,所有普飞斗岩地钢毒虫鬼属性的招式都按物攻计算伤害,双刀宝可梦可以选用各种属性的招式,而单刀宝可梦有一半属性的招式是没法考虑的,比如放以前耿鬼的双本都没法用,只能打非本的十万伏特冰冻拳
4代开始物特分家,双刀向的种族分配就逐渐成了亏模,到8代砍觉醒力量后双刀更是🐶都不如了,即便Y鸟、Mega暴飞龙等少数宝可梦依旧保有双刀玩法,但那也是靠综合种族值足够高+物特都有不可替代的优质招式+强力倍率特性强抬起来的特例