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爻6算不算运钞车欢愉队最终成员的筛选条件

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目前只有爻6有25%全队增笑,和银狼强普期间自身增笑。基本可以视为全队独立乘区。
也就是说只要总伤占比不到全队25%就明面上不如爻光。比如6狼6火6虚6真,只要火花伤害占比没有全队25%(现在看是远远达不到的),那就不如6火换6爻。
感觉除非真虚和珍珠都不打伤害是纯拐,不然火花很难占比超过25%吧


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2026-08-21 14:29回复
    我觉得不算,都运钞车战舰了,4个人顶轴0行动值创死末日甚至绝境才算


    IP属地:江苏2楼2026-08-21 15:06
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      2026-09-11 14:01:25
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      2-6这五个金加起来才多少提升,后面真虚不可能没有增笑,也会稀释的,记忆可是每上一个6都是质变提升,爻这拿什么比


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-08-21 15:18
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        火花就2魂有一点点用处,其他星魂进体系队都没啥用。


        IP属地:福建4楼2026-08-21 15:24
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          这都啥算法 就算有单独的增笑乘区 最后还要过一遍减防抗穿 以及对方抗性什么的 最后效果不可能是纯25%


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2026-08-21 16:26
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            光看拐力不看机制联动吗?有趣


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-08-21 16:55
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              是需要达到40%伤害占比,因为🔥没有6命也还有原本一半的伤害


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2026-08-21 17:16
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                火花伤害能占15%就不错了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2026-08-21 17:17
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                  2026-09-11 13:55:25
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                  我就直说吧,最终战舰火花从21到65队伍提升22%左右


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2026-08-21 17:19
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                    经过非常简单的加减乘除可知,只要另外两名队友分别提供25%增笑,爻六对狼普攻的增幅就会稀释到12.5%


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2026-08-21 17:50
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                      爻光后面几个也是垃圾命座 别扯了


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2026-08-21 17:53
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                        不是,内鬼吧都这么有钱吗?分析讨论竟然用48金运钞车来讨论?10~16金左右才有讨论价值。因为一年不抽卡月卡党才勉强在下个版本抽一个16金队伍。讨论以全员2+1为基础都有点脱离大众了,还来48金?能玩的起48金还注意多抽少抽一个角色?所有6名非厨子非氪佬都不推荐抽才是真理。讨论6命强度甚至65强度都是无稽之谈。


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2026-08-21 20:00
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                          二个65看踢哪个


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2026-08-22 00:17
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