第三种:前面难受,但最后其实没有那么难赢
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代表英雄:
艾瑞莉娅、奎桑提。
它们的数据故事是:
奥拉夫前15分钟可能比较难受,但这种劣势并没有稳定延续到最终结果。
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奥拉夫可能会先难受。
但随着比赛继续:
他能够把前面的劣势追回来。
这一组真正告诉我们的是什么?
它证明了:
线上难打,不等于真正被Counter。
有些英雄只是能让奥拉夫前期不好受。
但他们未必能把这种前期优势持续到比赛结束。
所以以后研究这一组,真正应该问的是:
奥拉夫到底从什么时候开始把前面的劣势追回来?
而不是看到15分钟数据差,就直接写:
“奥拉夫怕这个英雄。”