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问下各位大佬,视频范围的有限和完全,你们到底是咋选的?

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  • 吃肥了的瘦子
  • 萨哈魁尔
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
最近从C4换成G6了,总感觉有些地方不得劲。
模式:HDR常驻游戏模式,HGIG或者专业300,亮度80,颜色深度默认65,色域原生,色温30。
视频范围的两个选择,如果我选自动,无论是在桌面或者是游戏里,老是觉得有一层雾气在,灰蒙蒙的,颜色也不够鲜艳,唯一的好处就是游戏里的一些暗场景,不会死黑,并且有些细节能看到,夜晚也会不会黑得严重。
如果是选择有限,那一层灰蒙蒙的东西,直接消失,更加通透,并且颜色也会更加讨喜一点,唯一的坏处就是,暗场景,就黑乎乎,好多东西都看不见,特别是夜晚,感觉太黑了。
而把动态映射打开,的确亮度提升好多好多,但是太亮了,看很多大佬说动态映射打开,游戏里的亮度什么的都会失真,不准。
这个问题困扰了挺久的,ReShade和RenoDX貌似可以改善这个问题,但是每个游戏都要去找对应版本,还得调,特别麻烦,难道就没有办法可以让画面看起来不灰蒙蒙的,但是暗场的时候也可以清晰可见吗?就类似把自动和有限稍微中和一下,这两个模式各有优势,要是能把优势都体现出来,那该多好~
如果把


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