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回复:画面到是拉满了挺震撼的,但战斗不太行呀。

只看楼主收藏回复

我懂楼主意思,我也有同感。不是说不好,而是不够


IP属地:广西来自iPhone客户端187楼2026-08-20 18:47
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    肯定不可能只有一种武器的


    IP属地:四川来自Android客户端188楼2026-08-20 18:52
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      2026-10-28 14:54:20
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      摄影机视角有些硬了,打起来晃得晕乎


      IP属地:北京来自Android客户端189楼2026-08-20 18:55
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        猴笑吧杀过来了


        IP属地:福建来自Android客户端190楼2026-08-20 19:10
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          2连起手轻击连段,踏步直刺重击连段,绕剑卸力弹反,还有一样的垫刀识破,外加处决;就这么点东西可以,但是pv居然能展示这么久,看来是真没别的。好在最后cg里有人形双剑哥打,不然靠这套一样的系统再打一遍游科的大型怪我是无福消受


          IP属地:江苏来自Android客户端191楼2026-08-20 19:16
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            你眼睛白涨了,钟馗的战斗机制刷新历史了


            IP属地:重庆来自Android客户端192楼2026-08-20 19:18
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              这种写实的战斗真不多了,现在都是花里胡哨的居多,游客千万别改啊!!


              IP属地:四川193楼2026-08-20 19:26
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                战斗还不太行吗?我看弹幕和评论都可以吊打鬼武者了


                IP属地:浙江来自Android客户端194楼2026-08-20 19:55
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                  2026-10-28 14:48:20
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                  战斗确实不是很亮眼,但是鉴于才刚做谁知道后面怎么样呢,我还是希望游科下下个作品能去钻研一下动作深度


                  IP属地:重庆来自Android客户端195楼2026-08-20 20:12
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                    明显动作系统和快要出的鬼武者剑之道是相似的类型,都是走偏写实的剑戟题材。不过钟馗这个技术力和画面效果明显要好不少,不能拿影之刃零这种对标鬼泣和忍龙的作品进行比较。


                    IP属地:上海来自Android客户端196楼2026-08-20 20:13
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                      这不过是才刚做一年的东西,我不明白为什么对演示要求那么高,这不过就是展示艺术风格与战斗框架的设想嘛,核心应该还没弄


                      IP属地:辽宁来自Android客户端197楼2026-08-20 20:14
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                        放***,都不知道你是眼睛是马眼


                        IP属地:广西来自Android客户端198楼2026-08-20 21:03
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                          应该是开放世界。


                          IP属地:广东来自Android客户端199楼2026-08-20 21:32
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                            抽帧和光污染的游戏多得很,滚出去自己选一个吧


                            IP属地:四川来自iPhone客户端200楼2026-08-20 21:36
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                              2026-10-28 14:42:20
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                              楼主意思应该是主角的普通攻击派生招数少,类似轻重击连招不一样后续动作也会有变化,只开发一年的动作看起来“略显单调”,只是动作设计流畅度太好了,感觉游科这次把战斗重点放在了道术和妖怪上面了


                              IP属地:浙江来自Android客户端201楼2026-08-20 21:37
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