灵可的拐力体现在几方面:
1,覆纹倍率提升&追加攻击易伤:1.3*1.1/1.2=1.19,加上残虹幻境形态的普攻和强化大招视为追加攻击能吃到1.1易伤乘区,实际提升率约在25%以上;
2,降低抗性:以30%基础抗性计算,降低8%抗性相当于0.78/0.7=1.114,提升率11.4%左右;
3,1命瞬环合提升覆纹覆盖率优化循环:该部分提升与驾驶员手部乘区关系密切,水平越高提升越小(本来就能频繁合轴覆纹高覆盖),越手残提升越大,平均期望提升率约在10%-30%之间;
4,灵可自身贡献的伤害,灵可的e同频和q三同频都是时停,意味着本质和老板娘一样属于摔炮副c,倍率目前尚不明确可能会有很大调整具体要等测试服结果,但是预计不会低老板娘很多,保守估计rdps提升率在10%以上;
综上,以最保守的算法估计,0命灵可进队的提升率约为53%(1.25*1.114*1.1=1.53),1命灵可进队视驾驶员水平提升率在70%-90%之间,属于相当夸张的提升
1,覆纹倍率提升&追加攻击易伤:1.3*1.1/1.2=1.19,加上残虹幻境形态的普攻和强化大招视为追加攻击能吃到1.1易伤乘区,实际提升率约在25%以上;
2,降低抗性:以30%基础抗性计算,降低8%抗性相当于0.78/0.7=1.114,提升率11.4%左右;
3,1命瞬环合提升覆纹覆盖率优化循环:该部分提升与驾驶员手部乘区关系密切,水平越高提升越小(本来就能频繁合轴覆纹高覆盖),越手残提升越大,平均期望提升率约在10%-30%之间;
4,灵可自身贡献的伤害,灵可的e同频和q三同频都是时停,意味着本质和老板娘一样属于摔炮副c,倍率目前尚不明确可能会有很大调整具体要等测试服结果,但是预计不会低老板娘很多,保守估计rdps提升率在10%以上;
综上,以最保守的算法估计,0命灵可进队的提升率约为53%(1.25*1.114*1.1=1.53),1命灵可进队视驾驶员水平提升率在70%-90%之间,属于相当夸张的提升












