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接着瞎研究了一下英雄无敌3三个老版本的风评

只看楼主收藏回复

在美国末日之刃评价最高。
没错的我说的是元素族那个末日之刃,不是forge原方案。上市之后好几家媒体都给出了满分,Computer Games杂志将其评为1999年最佳资料片。这个奖是整个行业PK的,也就是当时击败了博德之门和半人马座阿尔法星的资料片获奖。
该杂志还称其为罗马复兴那样的资料片标杆,注定永留后世,也算是“神作”说最早的权威来源。
考虑到美国人比较喜欢pve和玩战役,也算是情理之中。
在全球死亡阴影评价最高。
后来一直被拿来说事的GOG销量第1的是英雄无敌3完全版(Complete),即原版+末日之刃+死亡阴影。
这里其实还有一点,死亡阴影当时3DO是拿来跟原版捆绑销售的,买了死亡阴影可以直接玩,而不需要原版,这也是为什么死亡阴影成为了全球盗版最流行的版本。很多全球玩家第一个玩到的甚至唯一玩到的就是死亡阴影。
埃拉西亚光复是一切的基础,但是我前面也说了开局不利。
此外Computer Games杂志当时对原版进行了一些批判,主要集中在相对于英雄无敌2没新意,没有随机地图,存在一些硬伤设计(比如当时升级了兵种建筑,就不能再造没升级前的兵种,地图上很多点不可以留兵守),画面过时之类的。
所以,甚至后来末日之刃的团队还安慰光复的团队(有一部分人过程中末日之刃辞职了,比如说原首席富尔顿),说本体是基础,本体做好了,资料片才做得好,战役和元素城都一部分是原案换皮修改的,并非凭空而出。


IP属地:湖南1楼2026-08-19 17:24回复
    还是张查档图


    IP属地:湖南2楼2026-08-19 17:25
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      2026-09-11 02:56:59
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      不感兴趣
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      ROE制作组算是英雄无敌3里面最惨的人,仅次于英雄无敌4的制作组,大概经历了:
      1.游戏发售前连续3个月的不间断赶工
      2.游戏发售后销量只有第一个月好,然后很快后劲不足,被3DO问责
      3.几名核心人员都参加了末日之刃前期,然后forge做好了后被推翻
      4.末日之刃做好了的时候,这几人已经辞职了,得奖跟自己无关
      5.末日之刃获奖时,杂志还大段批评ROE,伤口上撒盐


      IP属地:湖南3楼2026-08-19 22:09
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        原来如此


        IP属地:贵州4楼2026-08-22 21:33
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          最可惜的是末日之刃不能组合出来,死亡阴影版是第一版出现组合宝物的版本,刚出来时我以为火神剑(攻+6)、邪盾(防+6)、地狱冠(知识+5)、黄金甲(魔法+5)这四件可以组合成末日之刃,结果集齐后才知道组不了


          IP属地:浙江5楼2026-08-23 10:26
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            死亡阴影只有原版战役,没有末日之刃。末日之刃的剧情也比较好,长篇史诗


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2026-08-29 02:49
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