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回复:不知道我理解的有没有错

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不是很信,这有必要吗,30多种不同的战斗模组???大部分玩家只会玩几种,多而不精得不偿失


IP属地:福建来自Android客户端50楼2026-08-18 22:06
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    而且梁说武器都有其来源都是名器 像演示里那把应该是青龙偃月刀吧


    IP属地:福建来自iPhone客户端51楼2026-08-18 22:10
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      2026-08-23 21:22:02
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      不太好说,你看去年线下试玩的的荡寇凶刃,TGA 的棹刀,还有后面的石蒜大刀跟结尾的破盾大刀,这次的关刀招架动作应该用的是同一套,应该是能划到同一种武器里,但攻击模组的话荡寇凶刃石蒜大刀两个应该是一样的,破盾大刀不清楚,但关刀,棹刀又是另外两种不同的攻击模组


      IP属地:山东来自Android客户端52楼2026-08-18 22:48
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        除了黑伤其他所有武器都是缴获其他武林高手的你老纠结外观干啥


        IP属地:河北53楼2026-08-18 23:52
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          楼主,你是想问是不是类似对马岛、羊蹄山之魂那种,同一种武器能否换多套外观吧?


          IP属地:吉林来自iPhone客户端54楼2026-08-19 07:45
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            3


            IP属地:重庆来自Android客户端55楼2026-08-19 07:46
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              这么说吧,30套动作模组,,,,


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端56楼2026-08-19 11:22
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                之前访谈说过,本来是打算做几大类模组30把武器,后来团队舍不得删除动作模组,就找动捕做了更多动作,把30把武器改成绝招,处决,轻击,连招都不相同的独立模组了。同一类型武器比如单手剑会有少数几个动作类似,但核心动作都是完全不同的。
                主要是突出动作指导团队长年拍电影,精通多种招式,都保留到游戏里,作为功夫武侠电影游戏化的核心资产。
                简单说就是30把主武器模组大部分都不同,有些升级后有特殊招式,量大管饱。


                IP属地:广东来自iPhone客户端57楼2026-08-19 13:11
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                  2026-08-23 21:16:02
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                  就是三十种不一样的武器,只不过部分武器有相同的动作模组


                  IP属地:辽宁58楼2026-08-19 13:27
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                    IP属地:广东来自Android客户端59楼2026-08-19 13:51
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                      当然最好的情况是有50多把武器对应50多套动作模组,怕就怕在万一跟三国无双那样7,80个人每个人武器不一样但实际上动作模组只有三分之一不到就糟了了…


                      IP属地:广东来自Android客户端60楼2026-08-19 14:44
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                        会不会有八斩刀,配咏春的技能树,贴身短打


                        IP属地:海南来自Android客户端61楼2026-08-19 16:47
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                          不懂你的意思,但主武器分三种:单手剑,双持武器,双手剑。然后一共有30把主武器,每把攻击模组都不同


                          IP属地:辽宁来自Android客户端63楼2026-08-19 19:29
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                            吧友总结的,我搬一下


                            IP属地:河北来自Android客户端64楼2026-08-19 21:17
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                              2026-08-23 21:10:02
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                              简单理解为30个角色就可以,切换不同武器攻击模式就全变了。本来就是打败敌人用他们的武器和武功


                              IP属地:广东来自Android客户端65楼2026-08-20 17:47
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