我倒是对男主的代入感比较深,玩游戏看动漫向来都是,对男主代入感很重。然后这次残虹,在之前的剧情里各种恶心主角,导致我对残虹这个角色很讨厌,一发不抽。
不过我认同楼主的其他观点,比如游戏的场景不搓,排球活动也很好玩,等等。我也不是冲锋玩家,从来都不看社区,只偶尔看看贴吧和b站,而且我还经常给异环充值。要不是因为这次太烦残虹,我肯定充值了抽了,因为很想要一个咒属性大c,可惜了。
不过这不影响,我以后充值抽灵可和其他角色,总体来说还是挺喜欢这游戏的(除非以后继续恶心我)。我跟楼主一样,很难理解那些魔怔的。
一直想吐槽一下,那个扇残虹嘴巴的好感度剧情。虽然我很讨厌残虹,但是看到残虹被绑着扇嘴巴子,一点爽感都没有,反而有点反感。你官方要是真想揍残虹,能不能在剧情里,让主角和残虹正面战场上,一对一把残虹打爆了,这多爽啊!要是这种我没准都抽残虹了。结果剧情里,男主和残虹0交互。之后给残虹绑着打,残虹都动不了,这有啥意思啊!绑着打算啥能耐,有能耐的话,主角正面把残虹暴打一顿啊!反正我个人来说,不喜欢这段好感度剧情。
不过我认同楼主的其他观点,比如游戏的场景不搓,排球活动也很好玩,等等。我也不是冲锋玩家,从来都不看社区,只偶尔看看贴吧和b站,而且我还经常给异环充值。要不是因为这次太烦残虹,我肯定充值了抽了,因为很想要一个咒属性大c,可惜了。
不过这不影响,我以后充值抽灵可和其他角色,总体来说还是挺喜欢这游戏的(除非以后继续恶心我)。我跟楼主一样,很难理解那些魔怔的。
一直想吐槽一下,那个扇残虹嘴巴的好感度剧情。虽然我很讨厌残虹,但是看到残虹被绑着扇嘴巴子,一点爽感都没有,反而有点反感。你官方要是真想揍残虹,能不能在剧情里,让主角和残虹正面战场上,一对一把残虹打爆了,这多爽啊!要是这种我没准都抽残虹了。结果剧情里,男主和残虹0交互。之后给残虹绑着打,残虹都动不了,这有啥意思啊!绑着打算啥能耐,有能耐的话,主角正面把残虹暴打一顿啊!反正我个人来说,不喜欢这段好感度剧情。
小伦












