其实车田在漫画中处理的还是有点小聪明的。模式一成不变教人厌倦,因此就在大基础不变的情况下,做一些灵活巧妙的改动,并不像动画里那么机械。
圣的模式化情节是公认的“闯关”模式以及“倒下——站起——再倒下——燃烧小宇宙——打败敌人”这样的战斗过程。
“闯关”,从十二宫开始确立了这样的形式。第一次出现,观众自然感到新鲜,有滋有味。
而在海皇篇,为了避免枯燥,闯关的形式改为分头作战,而闯关的形式也不像十二宫时那样,非要一宫一宫的来,瞬及一辉在与海斗士缠斗时,星矢等人早已赶到波塞冬神殿了。海皇篇也采取了让五个人合力对付海皇的形式,相比十二宫时只有星矢和一辉对战撒加要来得新鲜而且壮美。十二宫时五青铜与黄金战士差距悬殊,因此战斗相当惨烈;而海皇篇五人已有相当大程度的成长,打起海斗士相对而言没有那么费力,所以整场海战整体来说简洁明快,又不失宏大壮阔。
到了冥界的战斗,车田彻底抛弃了闯关模式,因此我们看到了一个异常精彩不拘一格的冥战,这点不再赘述。
三场战斗,遵循基本的模式,却又各有巧妙不同。本来,圣的故事是这样的干净利索,没有那么多机械和重复。但到了动画制作人的手中就完全变了样子。
北欧篇,这个大概要说到很多人的痛处。独立来讲,北欧篇还是很不错的。但夹在十二宫和海皇篇之间,它是那么的格格不入,并因此而失色。
首先,北欧篇与海皇篇基本设定有太多撞车之处,却又远远不如海皇篇精彩。海皇篇在紧张的战斗中深入的刻画了青铜的个性和友情,而北欧篇则把原本形象单纯可亲的青铜一次又一次赋予了“说教”的职责。紫龙说教法利路,一辉说教米伊美、巴多,都教人生厌。也难怪神斗士的形象在大家心目中那么好,连我平时比较喜欢青铜也实在无法忍受那些自以为是的言论。
性格塑造的失败,再加上战斗模式化的加强,使得北欧篇强化了圣迷心中的固有印象。北欧篇和圣所有剧场版的特点一样,青铜打败所有敌人的原因都是“受人激励+燃烧小宇宙”,因此,“倒下——站起——再倒下——燃烧小宇宙——打败敌人”这样的模式经过编剧的反复灌输,终于在我们的心中生了根。
现在,来总结一下动画改编之后的几大模式化情节:
战斗过程:出击、不敌、再战、再败、受鼓励、燃烧吧小宇宙、战胜对手;(漫画中没有这么简单,下面将会分析)
星矢:姐姐……(漫画中星矢对敌时似乎很少被人鼓励,想起姐姐的桥段也仅仅在推动情节的特殊时刻运用,如对白鲸座时以为魔铃是自己的姐姐,如对海怪时被其所幻化的星华所迷惑。其它时刻星矢大多是凭借自己的作战经验和智慧战胜对手的)
紫龙:脱衣、失明;(紫龙漫画中只失明了两次,动画又多加一次;至于脱衣,似乎车田有意以此来召唤女性fans吧)
瞬:召唤哥哥(漫画中瞬从来没有向一辉求助过)
冰河:妈妈……(漫画中冰河对敌时只想起过妈妈两次:一是中一辉的幻魔拳;二是天秤宫中受卡妙的引导;在此之后,冰河再也没有在战斗中想到妈妈,卡妙才是他心中最深的爱和痛)
一辉:瞬的召唤兽(一辉主动救过瞬两次,双子宫中干扰撒加以及处女宫中阻止沙加杀瞬,但这两次都不是瞬所要求的。而一辉更多的时候是把敌人留给瞬,他认为那样才证明瞬是一名真正的男子汉。)
打败敌人的原因:看不到。从北欧篇到剧场版,我完完全全弄不明白他们是怎么打败敌人。真的要说出一个原因,就是燃烧小宇宙,可惜,这早已成为圣迷内外公认的一个最俗烂最可笑的公式。
漫画是这样吗?不是的。本来漫画中的设定,我在前面也分析过了,五青铜本来就是很强的,至少是可以和白银并驾齐驱的那种姿态,所以在对敌作战时,实力和经验早就已经决定了战斗的方式和结果。然而在动画中,因为青铜的实力已经被写弱了,他们在战斗中所取得的胜利就显得那么不知所谓。
实际上原作中每一场战斗,不敢说车田是煞费苦心,至少也是花了一番心思。










